第(1/3)頁(yè) 法術(shù)獵考核官的第二回合,節(jié)奏依舊保持順暢,一顆綠色問(wèn)號(hào)圓球被準(zhǔn)時(shí)掛在頭頂,職業(yè)專屬奧秘法術(shù)完成充能。 標(biāo)準(zhǔn)的獵爹節(jié)奏,1費(fèi)掛刀壓制各種低血量雜毛生物,2到4費(fèi)使用奧秘牌,一方面控制場(chǎng)面節(jié)奏,另一方面則是為了給那波5費(fèi)爆發(fā)出的“四狼上警”進(jìn)行預(yù)熱。 在前期的戰(zhàn)斗里,獵人職業(yè)現(xiàn)有的奧秘體系幾乎可以完美應(yīng)對(duì)任何場(chǎng)面: 大量隨從圍攻時(shí),一份【爆炸陷阱】即可將它們清理的干干凈凈; 遇到不太好處理的生物,【游蕩怪物】在保護(hù)英雄本體的同時(shí),隨機(jī)生成的3費(fèi)生物,最少也是阻擋攻擊頻率并反擊,運(yùn)氣好的話,一換一,甚至反殺對(duì)面自己殘血存活都有可能出現(xiàn); 甚至那些在前期要命的危險(xiǎn)級(jí)存在,比如奇跡賊開(kāi)局做出的10/10大范,踢到臉就有可能節(jié)奏爆炸的【兇惡的雛龍】,手握奧秘法術(shù)的獵人也可以用一張【冰凍陷阱】瞬間制裁; 總之,遇到前期擁有各種奧秘加持的獵人,己方節(jié)奏不太順暢的時(shí)候,一旦看到對(duì)手頭上頂起的各種綠色問(wèn)號(hào)圓球,那可真是完全“不敢動(dòng)”! 鬼知道自己的隨從沖上去攻擊,會(huì)觸發(fā)到什么亂七八糟的奧秘效果! 寧可忍上幾個(gè)回合,損失掉搶臉蹭血的機(jī)會(huì),也得把節(jié)奏讓給頭頂奧秘的“問(wèn)題少年雷克薩”。 …… 遇到這種2費(fèi)準(zhǔn)時(shí)奧秘的獵人選手,REPLAY畫(huà)面中,盜賊的操作明顯經(jīng)過(guò)了一番思考,沉寂了半分多鐘后,同樣處于2費(fèi)階段的潛行者選擇發(fā)動(dòng)了他的專屬英雄技能: 【匕首精通】,2費(fèi),英雄技能,裝備一把1/2的匕首 名為【邪惡短刀】的白板匕首被握在盜賊英雄手中,從武器的耐久和特效上來(lái)看,肯定比不上獵人身上的那把【蠟燭弓】。 不過(guò)盜賊的優(yōu)勢(shì)便在于可以無(wú)限次利用英雄技能轉(zhuǎn)刀,然后利用英雄本體的30點(diǎn)血量?jī)?yōu)勢(shì)進(jìn)行賣(mài)臉解場(chǎng),也就是通常的所說(shuō)的賣(mài)血搶節(jié)奏。 其他職業(yè)想要解掉對(duì)手場(chǎng)上的1血生物,不想使用法術(shù)直傷的話,往往就必須要使用隨從交換這種傷敵一千自損八百的手段來(lái)進(jìn)行,而盜賊的優(yōu)勢(shì)便在于此,他可以出動(dòng)英雄進(jìn)行攻擊,從而保護(hù)自己的場(chǎng)面強(qiáng)度。 第(1/3)頁(yè)