第(1/3)頁 正如蘇銘上個回合所考慮的情況,對付控場過牌流的職業,單純的鋪一地雜毛或者只拍上一只孤零零的大哥,都存在著一定的弱點。 前者會被各種小型AOE輕松全清,后者基本上可以默認為“戰吼:召喚對手手牌中的【斬殺】、【王牌獵人】”。 真正難以處理的場面,是那種大哥、小怪、功能性隨從混雜,需要多張解牌齊出才能控制住。 【歐克哈特大師】的爆發算是一次,至于蘇銘這套卡組里的另外幾套爆發,現在……還沒有抽到。 來到小姐姐恍惚夢醒的回合,在滿屏的“用【斬殺】,宿命大神手里沒隨從”的彈幕中,她也沒什么可以多去防備的,下意識地就是一套教科書般的單解。 反手【化血為膿】點中【巫妖王】,使其受傷之后二話不說一張【斬殺】按上去,利用法術特效強行消滅! 【化血為膿】,1費,對一個隨從造成1點傷害,如果它依然存活,則召喚一個2/2的泥漿怪 【斬殺】,2費,消滅一個受傷的敵方隨從 哪怕是面板屬性再強大的生物,只要受到“消滅”這種規則上的打擊,下場都是難逃一死! 堅挺地站在場上的【暴虐食尸鬼】繼續走臉壓血線,加上先前的傷害,已經將德魯伊蹭的只剩下了21點生命值。 最后,身邊多余的4點費用打出一張【盾牌格擋】,疊5甲的同時,再抽一張卡牌。 …… 恍惚夢醒操作完畢后,順帶著點了點自己的手牌,結果頓時雙眼一亮。 她現在雖然沒有抽到能讓斬殺傷害翻倍的【無面操縱者】,不過【暴怒的狼人】、【沖鋒】、【怒火中燒】這幾張關鍵牌都已經拿到了手里。 狼人戰的斬殺并不一定必須要大帝減費打出全套最高傷害,只要能夠將對手的剩余生命值和護甲清空那就足夠了! 現在來看的話,加上5點場攻,理論上是有機會偷雞斬殺的! …… 回合輪轉,來到蘇銘這邊,右手第一張剛好又是一張城墻,繼續拍大哥站場! 第(1/3)頁