第(2/3)頁 反正蘇銘只要想辦法找機(jī)會打出手牌中的兩張學(xué)徒,即可立即完成任務(wù)獲取到任務(wù)獎勵。 到那時(shí)候,管他什么哀綠哀黃,通通給按爆就是,現(xiàn)在管它做甚? 某種意義上來講,第三輪試煉的第一場比賽,蘇銘這邊已經(jīng)算是天胡了! …… 選擇使用【工程師學(xué)徒】做盜賊任務(wù)進(jìn)度,事實(shí)上可以算是蘇銘非常喜歡的一種完成任務(wù)的途徑。 雖然有時(shí)候不得已需要使用【冰川裂片】甚至【石牙野豬】來完成任務(wù),但從效果上來說,都沒有【工程師學(xué)徒】性價(jià)比高! 想要打出4張“名稱相同”的隨從牌,在大多數(shù)時(shí)候需要選手通過潛行者職業(yè)擅長的“回手”機(jī)制,將已經(jīng)打出到戰(zhàn)場的隨從再拿回手中,等待下次召喚的機(jī)會。 這種“回手”,相當(dāng)于是自己折損自己的攻擊頻率。 很容易就能想明白的道理,花費(fèi)費(fèi)用才得到的隨從,卻為了完成任務(wù)而不得不拿回手中,這意味該隨從的攻血屬性換算來的費(fèi)用被完全浪費(fèi)掉了。 虧,在完成任務(wù)前是肯定要虧的,但是回手不同的隨從,其實(shí)在虧損方面也有著不小的差距。 最難受的就是【石牙野豬】,如果“沖鋒”沒能打到敵方英雄的臉或者0攻隨從的話,意味著小野豬召喚所花費(fèi)的1點(diǎn)費(fèi)用被白白消耗,沒有任何收益; 稍好一些的,算是【冰川裂片】等卡牌,畢竟它們雖然也要虧攻和血,但至少戰(zhàn)吼特效之類的東西成功觸發(fā)生效,勉強(qiáng)恢復(fù)了一些成本; 而最舒服,曲線和性價(jià)比最完美的,就是蘇銘在這局比賽中用來做任務(wù)的【工程師學(xué)徒】! 增加進(jìn)度的同時(shí)附帶有過牌效果,爐石傳說中,價(jià)值最高的幾種特效中,“過牌”這個(gè)關(guān)鍵字絕對名列前茅。 任務(wù)賊完成任務(wù),激活獎勵后確實(shí)很厲害,但是這是建立在“有足夠的手牌資源供其發(fā)揮”的前提下。 倘若遇上了打出獎勵牌后三連鬼抽,那搞不好可就走遠(yuǎn)了。 不過,使用【工程師學(xué)徒】可以在很大程度上降低選手遇到鬼抽的概率! 最少四次打出學(xué)徒,意味著額外的4張過牌,這是非常龐大的一筆資源。 過到的卡牌,如果是能夠即時(shí)使用的,等于是在填充手牌的資源,讓前期戰(zhàn)斗力更足; 就算是抽到了需要特定條件才適合使用、現(xiàn)在被卡在手里的功能牌,在完成任務(wù)期間拿到手,相當(dāng)于平衡概率,會讓后續(xù)的抽牌質(zhì)量更高。 第(2/3)頁