第(1/3)頁 翻了翻祭壇上面具體的介紹內(nèi)容,蘇銘便是完全放下心了。 這第二輪的試煉,榮耀星方面顯然沒有將難度卡的那么狠,甚至可以說是放水了。 因?yàn)閷?shí)際上來講,爐石傳說的亂斗模式,有時候真的是要看雙方誰的運(yùn)氣更好一點(diǎn),或者說更“歐”一些。 舉個蘇銘印象蠻深刻的例子,他記得有一周的亂斗規(guī)則是,雙方隨機(jī)套牌,并且所有卡牌的費(fèi)用都會在回合開始時隨機(jī)變化! 也就是說,有可能出現(xiàn)只需要0費(fèi)的麻花藤暴漲到10費(fèi)打不出去悲劇,也有可能開局僅憑一枚法力水晶召喚出【死亡之翼】。 這種隨機(jī)化的模式,可能在玩耍休閑的時候會很開心,但是放到這種生死攸關(guān)的晉級賽試煉中……就有點(diǎn)不太合時宜了。 所以,榮耀星在一定程度上,還是放低了難度要求。 蘇銘現(xiàn)在所要進(jìn)行的【最佳拍檔】模式,他的對手方,也就是榮耀星智能操作的英雄,其選擇的兩張卡牌將會是隨機(jī)的,一般情況下不會有特別的套路出現(xiàn)。 嗯,對于各種神仙打架的亂斗模式來說,沒有套路真的可以說是很大程度的放水了! …… 當(dāng)然,在蘇銘的理解中,這所謂的第二輪試煉其實(shí)更多意義上也是在考核選手們對整個游戲的思考和研究。 【最佳拍檔】,隨便挑兩張牌出來組成構(gòu)筑確實(shí)可以,不過想要弄出真正的“套路”,確實(shí)在某種意義上需要對游戲有著自己的獨(dú)特認(rèn)知。 雙卡成套的對決中,只要想法足夠靠譜,既可以弄出冰箱火球法那樣各種拖時間的慢吞吞卡組,也可以弄出一些開局1費(fèi)就要把對面勸退的奇葩套路! 蘇銘待在祭壇上思考了一陣后,還是決定組出一套簡單粗暴的套牌,速戰(zhàn)速決完事。 …… 第二輪比賽不需要使用“附體”的形式進(jìn)入戰(zhàn)斗,祭壇上的中央位置就有著一張爐石的牌桌,在蘇銘選定職業(yè),撿出那兩張卡牌組好卡組后,毫不猶豫地直接朝榮耀星申請發(fā)起對戰(zhàn)! “瑪法里奧,對陣,吉安娜!” 蘇銘使用大德魯伊瑪法里奧作為后手方,先手權(quán)又是榮耀星那邊,對方選擇了法師職業(yè)! 看到自己起手又是4張卡牌加一枚【幸運(yùn)幣】,蘇銘頓時有點(diǎn)無語。 他跟榮耀星的試煉里面,好像一直都是分配的后手方,這就讓人很不爽了。 第(1/3)頁