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第161章 如果奇跡有顏色!-《爐石傳說之吊打全球》


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    不得不說,榮耀星智能操作下的牌手,給蘇銘的感覺,比她在現實世界里匹配到牌手實力高上了不少。

    至少,20級晉級賽的第一輪試煉,已經到了需要她“認真思考”的程度了。

    ……

    榮耀星的瓦莉拉先手5費回合,站場的【盜墓匪賊】經過準備獲得了攻擊機會,并不沒有糾結于解場,5點攻擊力直接走臉!

    左手舉著火把,右手握著短刀的匪賊在游戲規則的規定下,跨越半場,武器與蘇銘手中架起的匕首相碰撞!擦出一蓬火星!

    雖然蘇銘嘗試著用“動作”擋住了匪賊的攻擊效果,不過在榮耀星這片試煉空間的判定內,仍舊屬于隨從攻擊成功,造成傷害。

    “-5!”

    比前兩次英雄的1攻匕首輕劃稍明顯一些的疼痛感隨之出現,不過仍舊處于蘇銘可以接受的范圍內。

    畢竟不是現實中那種被刀劃破后就會流血受傷,劇痛難忍;榮耀星的試煉空間內,感官上的感覺無疑仁慈了許多。

    緊接著,對手的5費回合,剛好憑5枚法力水晶,再度交出兩張手牌!

    【戰利品貯藏者】,2費,2/1,亡語:抽一張牌

    【艾德溫·范克里夫】,3費,2/2,連擊:在本回合中,你每使用一張其他牌,便獲得+2/+2

    后者經過第一張卡牌的BUFF,隨著一聲低沉的“勝利屬于兄弟會”,登場的兄弟會頭目屬性直接翻番,成為4/4的存在!

    接連站場3名隨從,場攻高達11點!

    ……

    對面的瓦莉拉費用打空后,因為是榮耀星智能控制,所以快速地結束了回合,轉而輪到蘇銘的操作時間。

    看了眼右手第一張抽到的【伺機待發】,蘇銘不動聲色地松了口氣。

    其實在試煉模式里,有一個不算特別重要,但是也算有點用處的小細節。

    那就是雙方的英雄、隨從都不會顯示攻擊力和血量,選手能看到的只有他們的外表而已。

    具體的數據信息,比如某個隨從的剩余血量、對方的場攻、斬殺線,雙方英雄的剩余血量之類的,完全需要依靠記憶力和計算來完成。

    蘇銘剛剛開始打爐石時就養成的“自語式記憶”習慣,讓她清楚地知道,現在對手還有29血,而自己僅剩23點生命值。
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