第(1/3)頁 讓一眾吳氏的選手們懵逼的卡牌,不是沒有原因的。 因?yàn)樘K銘所攜帶的這張傳說級(jí)隨從,其有一個(gè)限制條件非常嚴(yán)苛的規(guī)則: “對(duì)戰(zhàn)開始時(shí),如果你的套牌中只有法力值消耗為奇數(shù)的牌!” 這句話的含義,非常通俗易懂。 卡組中只能攜帶1、3、5、7、9費(fèi)這樣的卡牌,開局時(shí)不能有任何的偶數(shù)費(fèi)用出現(xiàn)在牌庫! …… 【噬月者巴庫】這張卡牌,特效觸發(fā)之后,獲得的收益……當(dāng)然是有的。 根據(jù)《爐石傳說》的費(fèi)用模型,有著一套通俗易懂的價(jià)值體系: 0費(fèi)打一,1費(fèi)打二,2費(fèi)打3,3費(fèi)打4,以此類推。 比如德魯伊的【月火術(shù)】、牧師的【神圣懲擊】、術(shù)士的【暗色炸彈】,都在這個(gè)模型的范圍內(nèi)。 而英雄技能,本身會(huì)虧損掉一定的費(fèi)用。 法師的【火焰沖擊】,兩枚法力水晶才能使用,僅僅造成1點(diǎn)傷害,如果不算它能每回合使用、不消耗卡牌的話,其效果和0費(fèi)的【月火術(shù)】一模一樣。 虧了接近1費(fèi)的樣子。 換而言之,每次使用英雄技能,相較而言都是在虧節(jié)奏。 更多情況下,英雄技能是在費(fèi)用溢出、無事可干之類情況的最后之選。 …… 不過,在英雄技能經(jīng)過【噬月者巴庫】升級(jí)后,情況稍稍有了些變化。 仍以法師技能為例,經(jīng)過升級(jí)后的【強(qiáng)化火焰沖擊】,仍舊是2點(diǎn)費(fèi)用消耗,但傷害從1點(diǎn)變成了2點(diǎn)! 升級(jí)過后的技能,基本上就不算虧費(fèi),差不多可以保持“收支平衡”了。 但是想要升級(jí)英雄技能,需要付出一個(gè)非常巨大的代價(jià): “套牌中,只有法力值消耗為奇數(shù)的卡牌!” 這條限制,非常的苛刻! 按照榮耀星世界的一貫傳統(tǒng),最穩(wěn)定的卡組是什么樣的呢? 第一回合召喚1費(fèi)生物,第二回合召喚2費(fèi)生物,第三回合召喚3費(fèi)生物……以此類推。 在爐石傳說的卡池里,各個(gè)費(fèi)用階段,都有著“物超所值”的單卡。 第(1/3)頁