第(1/3)頁 主力軍的玩家們還在為了爭奪軍功瘋狂的派遣自己的精銳軍隊和次位面食人魔玩家的軍隊死戰(zhàn)。 這可是一個好機會,打玩家的軍隊就能獲得殺死食人魔精銳軍的軍功,何樂而不為。 但這一切都建立勝利的基礎(chǔ)上,而且為了獎勵,排名靠前的個人和公會都希望將對方擊垮,自己好獲得獎勵。 而那些軍功少點的人雖然不希望的戰(zhàn)斗快點結(jié)束,但也拼命的獲得軍功。 更主要的是,到現(xiàn)在的地步,至少玩家們甚至包括食人魔的玩家們都以為這場戰(zhàn)爭要輸了,但不到最后誰也不敢也不愿意放棄。 他們混的還不行,而且食人魔階級觀念更加的嚴重,在NPC的眼中他們是新兵,根本就沒有高層,不知道食人魔高層充滿了信心,想要發(fā)動反擊了。 他們之所以拼命,就是要打出食人魔的氣勢,他們內(nèi)部流傳的消息是,沒有了主城,食人魔玩家將會非常被動,很可能會寄人籬下。 就算是這樣,就算這場戰(zhàn)爭要輸,他們也要將地球的玩家打敗, 所以他們也都真是拼命了,尤其是高段的食人魔玩家,更是需要戰(zhàn)敗地球玩家的軍隊表明自己的態(tài)度,不是他們不行,是他們的npc軍隊不行而已。 至于李耀,現(xiàn)在已經(jīng)沒有玩家敢去比較了,人家的軍隊可以和一個主城對抗了,玩家此刻的軍隊在李耀面前簡直就是一個笑話。 已經(jīng)沒有人自大狂妄到和李耀相比,完全不是一個概念。 只要贏了玩家軍隊,就能證明比地球玩家強,至少以后寄人籬下也不會那么難受。 可以說他們已經(jīng)是化悲憤為力量,拼命了。 蟲族沒有士氣的影響,他們的進攻節(jié)奏和開始進攻的節(jié)奏完全一致。 無論是開始進攻占據(jù)上風(fēng),還是現(xiàn)在傷亡增大,依舊不能讓他們產(chǎn)生任何波動,宛若一個戰(zhàn)爭機器。 所以自始至終這邊的戰(zhàn)斗都是慘烈的,時間長了也就無聊了,畢竟這是消耗戰(zhàn)。倒是玩家軍隊之間的戰(zhàn)場精彩絕倫。 現(xiàn)在星火分成了三個部分,一個就是李耀個人,他的軍隊是真正的主力,和主城的食人魔廝殺。 第(1/3)頁