第(1/3)頁(yè) 李耀將算的很清楚,就是以最小的代價(jià)來(lái)解決麻煩的問(wèn)題。 就比如用頂尖裝備為誘餌讓很多玩家?guī)涂蓐?yáng)軍團(tuán)清理幽魂之地剩下的亡靈,就是一件非常劃算的事情。 不要說(shuō)這么簡(jiǎn)單的道理大家都看不出來(lái)。 但看出來(lái)也沒(méi)有用,首先,他們還沒(méi)有滿級(jí),想要弄到好的裝備幾乎是不可能的。就算能,這是可是世界級(jí)boss的掉落,普通boss掉落那差別大了。 其次,高手會(huì)認(rèn)為自己只要努力一下就能得到裝備。 最后,一般的玩家不可能去殺世界級(jí)boss,甚至殺個(gè)種族級(jí)的首領(lǐng)都困難無(wú)比,這還是沒(méi)有滿級(jí)的,滿級(jí)以后那些呢。這至少是一種途徑。 反而他們都參加了戰(zhàn)役,將聲望刷到崇拜也是很合算的事情,或許有人不在乎,但大部分還是很在意的。 尤其是李耀將那件裝備的屬性亮了出來(lái)。 死靈的嘆息 部位:項(xiàng)鏈 品質(zhì):暗金 特質(zhì):死靈 力量:23% 敏捷:23% 智力:23% 精神:23% 耐力:23% 死靈的嘆息,發(fā)動(dòng)后詛咒對(duì)手,敵人靈敏和施法速度降低50%,持續(xù)三十秒,冷卻時(shí)間一分鐘。 瀕死本能,當(dāng)承受一個(gè)可以殺死本體的傷害,發(fā)動(dòng)效果,形成一個(gè)自身生命300%的生命護(hù)盾,持續(xù)十五秒,冷卻時(shí)間三分鐘。 生死輪回,死亡后靈魂不會(huì)消散,尸體依舊可以繼續(xù)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗力提升到150%,持續(xù)時(shí)間三分鐘,冷卻時(shí)間一小時(shí)。 第(1/3)頁(yè)