第(1/3)頁(yè) 近戰(zhàn)之所以毫無(wú)顧忌的沖鋒,就是因?yàn)楣派竦膽?zhàn)爭(zhēng)模式問(wèn)題。 以前的游戲,戰(zhàn)斗中,軍功的計(jì)算都是看人頭來(lái)算計(jì)軍功的多少。 而古神中,一場(chǎng)戰(zhàn)斗若是沒(méi)有特殊的情況,若是掛掉基本就不能參加這次的戰(zhàn)斗了,若是采用原來(lái)的機(jī)制,會(huì)造成不敢戰(zhàn)的情緒。 這樣一來(lái)mt太吃虧了,畢竟沖鋒在前,基本就是掛了。 而古神進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)模式,基本就是根據(jù)目標(biāo)算軍功,完成一個(gè)軍事目標(biāo)可以獲得整體的軍功。 而前面掛掉的玩家同樣能獲得相同的軍功,當(dāng)然擁有特殊貢獻(xiàn)的個(gè)體也會(huì)得到一定的補(bǔ)償。 這種機(jī)制下,因?yàn)椴荒軓?fù)活,所以手里的軍隊(duì)才是最關(guān)鍵的,若是消耗完了基本沒(méi)有補(bǔ)充的可能。 所以,看起來(lái)攻擊城市的人不少,但實(shí)際上幽暗城這一方和蜥蜴人相比還是差了不少,正常來(lái)說(shuō),想要獲得勝利基本是不可能的,尤其是對(duì)方還在守城。 加上對(duì)方的玩家,無(wú)數(shù)的玩家在操控火炮和投石機(jī),加上老兵們的校正,和展現(xiàn)的密集,給幽暗城這一方造成了大量的損失。 此刻?hào)|面城墻下方的空地上已經(jīng)倒下了不少的玩家,整個(gè)世界都回蕩著爆裂的轟鳴,天地仿佛被照亮了。 無(wú)數(shù)的玩家沖向了城墻,這是他們第一次參加真正的戰(zhàn)爭(zhēng)。 實(shí)在太真實(shí)了,太震撼了,無(wú)數(shù)的觀眾本來(lái)在比賽或者打怪升級(jí),基本都停下了手里的事情看這里的直播。 很多人開(kāi)始后悔,沒(méi)有參加這次的大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)。 戰(zhàn)斗可以說(shuō)是慘烈,對(duì)方的木頭城墻非常高,而且是獨(dú)立的,能防御內(nèi)外,而且不知道澆注了什么東西,根本就不想普通的木頭那樣可以燃燒,而且無(wú)比的堅(jiān)固。 假設(shè)上云梯,玩家們拼命的攀爬,但在滾木和各種沸騰的油脂下,無(wú)數(shù)的玩家慘叫著掉落下去。 雙方展開(kāi)了一場(chǎng)激烈的城墻爭(zhēng)奪戰(zhàn),震驚了無(wú)數(shù)的人。 其他的方向的玩家根本就看不到那么遠(yuǎn)的地方,通過(guò)直播他們感覺(jué)到了熱血沸騰,因?yàn)樗麄円矊⒁獏⒓咏酉聛?lái)的戰(zhàn)斗。 第(1/3)頁(yè)