第(1/3)頁 古神很多設(shè)定都非常有意思,算是增加了一些挑戰(zhàn)難度,但同樣的回報也非常豐厚。 比如怪物攻城,若是建造好公會大廳就申請,根據(jù)怪物和玩家的等級差距,殺死攻城的怪物會獲得不同倍數(shù)的經(jīng)驗加成。 但若是準(zhǔn)備充分,城墻什么的都弄好了再申請,那么加成效果是最低的程度。 只不過第一種機制大家雖然知道,但沒有人會為了點經(jīng)驗來拿公會駐地開玩笑。 自然的第一種情況基本不會出現(xiàn),就是第二種情況,選擇駐地的時候也會盡量規(guī)避怪物多或者是高等級怪物的地方。 像星火公會這么玩的,簡直就是獨一份了,在很多玩家看來簡直就是開玩笑一樣。 正是這種正常人都不會選擇的情況,才讓星火算計成功。 無論他們是敵人,還是盟友,殺死攻城的怪物都不會算到他阿門的身上,而是累計起來,攻城結(jié)束就會結(jié)算經(jīng)驗。 系統(tǒng)會運算一下個人積分來獲得相應(yīng)的經(jīng)驗,實際上就是多勞多得的算法。 不過,不會相差太多,基本上會保持平均的原則分配。 除此之外,攻城怪物的爆率也會提高一些,雖然不是成倍的增長,但爆出來的東西也是不少的。 而經(jīng)驗就如同戰(zhàn)利品也一樣,同公會戰(zhàn)斗的時候都會累計起來,結(jié)束之后戰(zhàn)利品才能真正的分配。 現(xiàn)在的問題是,聯(lián)軍在抵擋怪物,就算出了戰(zhàn)利品,但相比損失來說簡直微不足道好么。 星火那邊的人看到積累的總經(jīng)驗數(shù)字不斷的飆升,嘴都笑歪了。 于此相反的,幾個公會的人鼻子都氣歪了,從來沒有見過這么賤的,從來沒有這么憋屈過。 星火這邊被沼澤包圍,聯(lián)軍只有一條通道,在弩車的守護之下,他們根本就沖不上來。 先是一輪弩車的攻擊,接著就是的星火這邊的痛打落水狗。 因為見識到了弩車的威力,他們?nèi)藛T不敢太密集,但人員不密集,也就意味著他們的攻擊沒有什么威脅。星火這邊防守的自然非常輕松。 第(1/3)頁