第(1/3)頁 李耀在水潭和巖洞中同那些術士們玩起了游擊戰,充分發揚了,敵進我退,敵退我擾的精髓。 就這樣,雖然李耀身邊的銀英始終保不住,但至少第一個巖洞里的術士被他殺光了。 “系統:你在特殊場景中觸發了特殊的能力,你通過不斷的獵殺惡魔,感受到一股異樣的力量將自己籠罩,你豁然發現,原來對惡魔的憎恨早就潛伏在先祖傳承的血脈中,你獲得了憎恨的力量?!? “系統:你被憎恨的力量灌注,憎恨系統開啟,目前憎恨值5/5,每10秒恢復1點憎恨值,發動技能消耗藍量的同時會消耗相應的憎恨值,攻擊增加5%。” 李耀一愣,隨即大喜過望。 憎恨值是獵人射擊天賦轉職成獵魔人這個精英職業開啟的能力,憎恨就是獵魔人的能量體系。 只不過,獵魔的憎恨力量提升技能效果比較大,而這個以為意外出發的憎恨系統效果就差了太多了。 轉職成獵魔人之后憎恨值就有一百,而且屬性加成很變態,獵魔人在前期是一個真正的火力傾瀉炮臺。 一般新手獵人要么選擇獸王類的精英職業,依靠寵物,要么就選擇獵魔人,但獵魔人需要很多裝備的支撐才能發揮出真正的威力。前期的情況下,只能是當成短時間的站樁輸出炮臺,基本犧牲了機動能力。 而李耀開啟的憎恨系統就比較坑了,開始只有五點憎恨,還10秒回復1點,而且只有5%的傷害加成,看起來很雞肋。畢竟有的技能消耗的憎恨還不止1點。 但李耀卻清楚的知道,這個系統是可以成長,等李耀殺死一千個惡魔的時候系統就會進一步的強化。 等強化幾次,這個技能就強大了。要知道,即便是李耀放棄黑暗游俠,轉職成獵魔人,這個憎恨上限和傷害加成也會疊加的。 上一世,終究是沒有人明白,這個系統到底是怎么觸發了。就知道是啥惡魔觸發,但有的獵魔人幾年如一日的殺惡魔升級,也沒有觸發這個系統,簡直悲了個催。被玩家們評論為最坑的、最難觸發的條件。 李耀放下心緒開始探測,根本就看不到到底有幾個溶洞。 李耀并沒有開荒過這個副本,也不知道第一次開拓會殺這么多怪。但另外兩個入口他沒辦法進去,只能一路殺過去。 第(1/3)頁