第(1/3)頁 在這休息時,秦生打開抽獎輪盤,結(jié)果,上面的屠魔點(diǎn)數(shù),依然為0。 難道擊殺怪物,不屬于屠魔嗎? 還是要擊殺boss? 秦生也搞不懂了。 不過,屬性點(diǎn)數(shù)可以加了。 他先前一直不加屬性點(diǎn),就是看看擊殺普通怪物,能不能得到屠魔點(diǎn)。 若能,那屬性點(diǎn)就可以放開了用。 現(xiàn)在不能,他就得好好選擇了。 攻擊,魔法,道術(shù),防御,魔防,生命值,他都不先加。 要加就加特殊的! 幸運(yùn),敏捷,準(zhǔn)確,魔法躲避,毒物躲避! 而在傳奇里,最難搞的屬性,就是幸運(yùn)值。 先試試能不能加這玩意。 結(jié)果,幸運(yùn)值根本加不上! 那下一個加什么? 魔法躲避在傳奇里,也很難搞,于是,他試著加魔法躲避,結(jié)果加了上去。 魔法躲避增加了10%! 這玩意還真能加啊! 秦生一呆,但沒有繼續(xù)加魔法躲避,因?yàn)槟壳皩τ谒麃碚f,這玩意沒用。 于是,他加了一下敏捷和準(zhǔn)確,果然也可以。 這下,用掉了3點(diǎn)屬性了。 剩下3點(diǎn),加哪里呢? 沉默了一下,他打算全部加在敏捷上面。 敏捷高,怪物和玩家用物理攻擊打他就會出現(xiàn)打不中的情況。 還是很劃算的。 準(zhǔn)確其實(shí)也不錯,但現(xiàn)在這種情形,他估計(jì)得在新手區(qū)待很久。 打小怪,準(zhǔn)確度目前足夠了。 這樣一來,秦生擁有了4點(diǎn)敏捷,2點(diǎn)準(zhǔn)確,還有一個魔法躲避10%的特殊屬性。 不久之后,怪物再次刷新了。 這次,還是一頭稻草人。 頭一次打完這玩意,掉了8滴血,而這次,秦生只掉了3滴血! 因?yàn)榈静萑酥淮蛑兴麅纱危淮?滴,一次2滴。 叮鈴一聲,地上再次爆了五個金幣。 打完這個,秦生搶到了一只刷新出來的雞。 這雞兩刀砍死,給了5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),挖了一塊品質(zhì)5的雞肉,同樣可以帶出游戲。 打量四周,他赫然看見旁邊的那兩個玩家正在挖一頭多鉤貓。 多鉤貓也有東西挖嗎? 秦生記得這玩意在傳奇里,不能挖出東西吧? 第(1/3)頁