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第25章 技能與規劃-《明日方舟之坑爹系統》


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    老鷹將他的武器取下給我看,是一把重弩,他舉起重弩,搭弦,扣下扳機,箭矢直接穿透大樹

    似乎是看出我心中的疑惑,他示意我將我的弓借給他,隨即以我剛剛的速度射出了足足三支箭矢,箭矢的箭頭沒入大樹,剩下大半截身子留在樹外

    “用弓射箭,應追求速度和精度,不應在強度身上下功夫,因為弓的設計,局限了它一瞬間所能爆發的力量,使它不能像弩一樣輕松穿透想要穿透的目標,但弓的優點在于它不需要像弩一樣進行復雜的裝填,所以足夠快的射擊速度便會使弓在中短程作戰中爆發出強于弩的優勢

    倘若按你之前的射擊方法,不是說不可行,但按炎國的一句古話來說,叫做雞肋,你的箭強度很高,卻沒有辦法像弩一樣高,導致無法進攻遠程單位或是破甲,射速也沒有別人普通用弓的快,別人射出三支箭,你才射出一支,假設命中率均為百分之一百,你將會十分被動。”

    這一連串下來加上實踐,我算是懂得了,父親教我的是自衛自保之術,而老鷹哥現在教我的是殺人之術,怎么高效的殺人怎么來

    我對老鷹做了一禮鄭重道:“我明白了,謝謝你老鷹哥。”

    老鷹擺了擺手,示意我上手訓練,時不時還為我實踐示范

    一個早上很快就這樣過去了,因為底子扎實的緣故,我已經初步調整了自己的作戰方式,在早上的最后一輪射擊時,我已經能夠以以前同樣的速度射出兩支箭了,相信用不了多久就可以像老鷹那樣了

    說起來,老鷹這家伙不愧是黃金級別雇傭兵,強弓,重弩都能夠輕松玩轉,且都玩的挺溜的,至于他為啥選擇用重弩作為自己的武器,可能有他自己的考慮吧

    “叮,抽獎次數已累積至8次,請宿主抉擇。”

    這幾天都在提心吊膽的護衛任務中度過,也沒時間抽獎,沒想到這已經累積到八次了

    “算了,等到了大后天積累次十連抽吧。”我在腦海中回復道

    “叮,恭喜宿主戰斗技巧精進,戰斗技巧升至普通,開放技能頁面

    恭喜宿主獲得技能一:會心

    攻擊對敵方造成兩次傷害后,第三次攻擊將額外附帶攻擊力50%的法術傷害。”

    我******的,這個*****系統終于想起有技能這個東西了,沒有技能的干員就是沒有靈魂的傀儡,zc來了都救不了

    對了,說到技能,爺的天賦呢?有技能沒有天賦那不就是跟有彈藥沒槍支一樣嗎?

    “叮,宿主精神層面未到,未能解鎖。”

    我一時氣急,算了,至少終于有了技能不是?附帶50%攻擊力的法術傷害,也就是350點,加上我自己的700點攻擊力,我第三次攻擊可以一次性打出1050點滿值傷害,當然,這是在對方沒有護甲和法術抗性的數據下的理論想法

    當然,這也算是挺可觀的傷害了,至少有法術傷害,打大盾哥的時候不至于拋光

    下午閑來無事,我特意搬了一張椅子躺在躺椅里曬太陽,借此來看看這些天儲物空間里的東西,為后面做好規劃

    首先是這個任務一,算上護衛,已經接取了兩個,還差八個就可以完成,屆時系統開放精英一,解鎖二技能的同時,我的四項基本屬性(生命值上限,防御力,攻擊力,法術抗性)也能夠得到解放和提升

    這個聲望值達到一萬,估計還有一段不小的距離,2050/10000,約摸著只完成了五分之一,不過不用著急,如果按平均分配來看的話,一個懸賞任務的完成可以獲得一千聲望值,那我把任務一完成了,這個任務四應該也就差不多了

    任務四完成的獎勵是開放中級獎盤,這個初級獎盤我已經抽吐了,截止到現在,有什么應急理智藥劑,洗濁液,龍門幣,赤金,pocky,口香糖,小黃鴨,一句話概括,都是日常用品,真正有用的可能就是那個屬性果實了,還只剩下9顆,本來抽到的概率就小,還給我限制數量,屬實是給我整無語了
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