第七百六十四章:手牌-《魔神樂園》
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撬開假畫的畫框,吳輝找到一張手牌。
問答攻擊.藝術(shù)。
可以提問一個(gè)藝術(shù)領(lǐng)域的,有客觀答案的問題。對(duì)方答不上來就要扣五點(diǎn)血。
藝術(shù)領(lǐng)域,那還挺不錯(cuò)。繪畫,游戲,雕塑,影視,小說,詩歌,散文,全都是藝術(shù)領(lǐng)域的。范圍比之前那個(gè)文學(xué)領(lǐng)域的更廣更好用。
那么吳輝能出的題目范圍也就變得很廣了。
希望到時(shí)候能碰到不擅長這方面知識(shí)的對(duì)手。嗯,這類牌就是比拼知識(shí)儲(chǔ)備了。吳輝倒是也知道自己的對(duì)手有哪些擅長的類型。
當(dāng)然大部分能走到這里的玩家也沒啥完全不知道的知識(shí)吧。
記憶,邏輯深度,邏輯速度,感情理解,知識(shí),想象力。是魔神游戲關(guān)于智力的六個(gè)維度。能達(dá)到15點(diǎn)知識(shí)的人,基本上可以說是對(duì)人類大部分領(lǐng)域都有專業(yè)級(jí)別的了解了。
用人腦百科來形容他們再合適不過,甚至大部分搜索引擎里的東西還沒他們腦子里的全面。
而吳輝也終于破解了移動(dòng)地磚的謎題,打開第二扇門。
對(duì)他來說移動(dòng)地磚的難度其實(shí)不大,就是費(fèi)時(shí)間。然后桌面上的燭臺(tái)和墻壁似乎還有其他線索,只不過吳輝已經(jīng)可以出門了。
那就出吧。
巫師的技能發(fā)動(dòng),獲得第二張手牌。
場面掌控.觀測。猜測自己下一張抽到的牌是什么,如果猜中,免疫攻擊一回合。
嗯,留著吧。這個(gè)主要是在殘局比較有用。
有兩張手牌,但距離可以對(duì)決的程度還是很遙遠(yuǎn)。起碼要有總傷害達(dá)到二十的手牌才敢說有機(jī)會(huì)贏吧?
不過巫師攢手牌應(yīng)該是比別人要快的。缺點(diǎn)就是血比較少。但吳輝有信心回答那些刁鉆的題目。
離開一個(gè)密室,進(jìn)入另一個(gè)密室。
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