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第六百九十二章:博弈游戲-《魔神樂園》


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    “在一到十中選一個數。最接近(和諧,無話可說)平均數一半的人獲得等同于自己所選數字的積分。”

    這局,最好的選擇應該是所有人選十,這樣每個人都會獲得十分。但肯定不會有人這樣選,大家都希望自己獨占積分。所以第一次考慮就是,如果其他人都選十,我就選五。

    然后,大家應該也能考慮到這一層,所以第二層考慮就是,大家都選五,我選三。

    理論上這是可以無限套下去的。類似的游戲很多人玩過,通常來說,一個群體平均智力越高,最后的平均的結果就越低。

    吳輝敲了敲眼鏡腿。考慮到大家都是聰明人,那起碼要套兩三層甚至更多。最大概率是一,但考慮到這一局大家都多少有點冒險意識,所以……

    3。

    運氣不錯,收獲三分。

    現在看來這個博弈游戲的確策略性很強,但一局之內不可控因素太多,也是比較看運氣的,要多玩幾次比較總分才能表現出水平。

    當然,博弈并不是這一局的全部。每局比賽之前還有時間給大家交流和挑選房間。不同房間內整體氛圍是不一樣的。有些人可能想著互坑,有些人則是一起刷分,有些人誠實,有些人爾虞我詐。

    通過交流判斷出自己需要的對手。同樣是這第一場比賽的重要內容。

    吳輝目前是四分,他估計自己還不是第一,總之繼續吧。不知道一局游戲究竟有多少次博弈。

    第六次。

    “一共十分,由大家競拍,競拍的第二名也要付出自己出的價格。”

    舉個例子,第一名出價五分,第二名出價四分。這時候如果大家都不出價了,那么就是第一名損失五分,獲得十分,凈賺五分。第二名損失四分,沒有任何收獲。ъìQυGΕtV.℃ǒΜ

    如果大家分多,很可能會演變成為了減少損失不斷叫價,隨后花十幾分換來十分的尷尬場面。

    不過,吳輝知道這局不可能,大家沒有那么多分。所以他打算把四分一次性都壓上去,看看有沒有跟。

    如果虧了也就算了。這局反正也就是個體驗。第二名和最后一名并無區別。

    別人從一分開始叫,吳輝直接殺上四分。倒是讓他們都猶豫了。成功拿下,積分馬上變成十分。

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