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第六百六十五章:第二輪-《魔神樂園》


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    這屬于是開局不利。因為吳輝沒有這個地形要的交易牌。

    那么只能是再次輪到司云南。

    司云南并不知道吳輝這邊遇到了麻煩。他還在按照自己的步調去行動。

    簡單來說就是,先探索一下周圍是什么情況。然后放怪獸牌和陷阱牌,努力將一塊適合自己發展的區域變成鐵壁。

    所以法術牌,詛咒牌這些是用來進攻的。而祝福怪獸是可攻可守,陷阱更多就是用來防守。因為陷阱牌是最被動的。當然,效果也是最好的。

    法術牌是最主動,并且是只生效一回的。其中雖然也有不少輔助效果的卡牌,但整體來說肯定還是屬于進攻類。

    對方初始位置理論上應該在對角線上,所以吳輝就迂回著朝這個方向前進。如果司云南不亂跑的話理論上兩人很快就會相遇。

    第二回合,吳輝抽到事件,專心趕路。沒有抽卡機會,但可以移動三格,算是不錯。正方形的地圖,三格基本上就靠近對角線了。而司云南此時的布置還沒有成型。

    看來輪到他運氣不好了。或者說不是運氣問題而是策略問題。因為這個地圖本身是一團的,不像圓環那樣,要走很久才能相遇。

    一碰面,先開始戰斗的就是雙方的怪獸卡和法術卡。但在這方面,還是吳輝占了優勢。

    他一抬手,寒風吹過,黑騎士團出動。幾只印獸混雜在其中殺向前方。

    司云南嘖了一聲,后退離開這一格。然而吳輝馬上就沖了上來,頂著陷阱卡丟出詛咒,又發動決斗。

    這里正是角斗場地形。

    這么快就能分出勝負倒是吳輝比較意外的,他沒有猶豫,直接一箭射出,同時開始問話:“你居然還有心情游戲?”

    “既然什么都做不了,來變強總比坐著等死要好。”司云南倒是非常坦然。

    他手中司馬穰苴兵符飄起,化作一片軍團。這是當年只靠軍勢就直接把敵人嚇退的一支軍隊。所謂不戰而屈人之兵。

    戰爭總是隨著時代變化形式不斷改變。司馬穰苴雖然沒有正面交鋒,但他的做法卻是最符合春秋那個非常有貴族風度的時代。所以雖然看起來沒有后面什么吳起白起樂毅之流那么優秀。卻依舊是一代承上啟下的軍事大家。

    這支軍隊很有春秋時代的氣息,以戰車為主力,一群持戈士兵,朝著吳輝沖過來。
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