第六百六十四章:碰面-《魔神樂園》
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圓蛛的打法其實并沒有想象中那么茍。而且他似乎猜到吳輝可能要朝自己靠近,沒有像吳輝設(shè)想的那樣蹲守布局,而是選擇往一個方向行走,沿途丟下各種陷阱和怪獸。
算是賭一個運氣吧。如果吳輝和他都是順時針行動。那他接下來就是不斷碰壁的結(jié)局。如果吳輝是逆時針,兩人碰面,圓蛛也比較容易撤退。
除非吳輝選擇蹲守,這樣的話圓蛛就會踩入他的陷阱。
兩人這是你猜我會怎么做,我猜你會猜我怎么做的不停套娃。戰(zhàn)術(shù)的意義很大程度在于出其不意,而兩個高水平的人都會思考對方會怎樣出其不意,自己又該怎么借助對方的猜測來出其不意。
到最后還是套娃。所以兵法上很多案例你可以看到明明表面情況差不多,結(jié)局卻天差地別。那是因為你在第一層,人家可能在大氣層。
從目前的情況來看,圓蛛是稍微比吳輝高一個層次。
吳輝踩中陷阱。遭到火焰攻擊。
他沉默片刻,感覺這個陷阱有點不太對勁。殺傷性的攻擊對他們來說不僅不會有多大效果,反而還會暴露自己的行蹤。
如果有選擇,圓蛛肯定會用控制類的能力。
當(dāng)然也不一定,或許圓蛛手上只有殺傷性陷阱。但是吳輝還是開始警覺。顯然,對圓蛛目前使用的策略,吳輝并非毫無防備。
他思索著這種可能,同時動用陷阱卡和怪獸卡開始布局。半圈走下來吳輝手上的牌還是蠻多的。
圓蛛和吳輝還離著五格的距離,但他們的交鋒卻悄然展開。
這一回合吳輝碰到一座神廟,獲得三張古董牌。只不過古董牌想要換成正常可以使用的卡牌比較困難。因為他可以使用的范圍并不多。
而本回合的圓蛛比較倒霉,遭遇竊賊,丟失了一張手牌。
事件并不全是好的。有時候是一些很倒霉的被盜竊,或者遭遇什么災(zāi)難和危險。當(dāng)然,獲得手牌的事件整體來說還是要多很多的。至少不會讓你太倒霉一張手牌都沒有。
那樣就是肉搏了,牌棋手不喜歡看。
圓蛛基本上是把牌都換成了陷阱和怪獸,并且丟在沿途路上,吳輝則在意識到不對勁后將手牌一步步換成詛咒和法術(shù)。
他要放棄環(huán)境的影響,和圓蛛進行一格之內(nèi)的快速單挑。
牌棋手的游戲,戰(zhàn)斗力其實還是比較次要的。這也是吳輝選擇這個類型的原因。甚至這局還就彼岸花一個九級。
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