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第三百五十八章:大小王-《魔神樂園》


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    jqk都不算弱,硬實力好歹也是尋常七級的水平,不過智力一般般。如果是遭遇戰(zhàn),吳輝單挑還要打半天。就算有準(zhǔn)備也依然消耗巨大。

    當(dāng)然在本局游戲中,大家獲得的提升也不算小。

    “參照劉當(dāng)仁水平吧。布置好戰(zhàn)術(shù)勝算還是比較大的。”吳輝推眼鏡:“而且有一點比較好,這個怪物是操控尸體類的。”

    相關(guān)情報在進(jìn)來之前吳輝就通過觀看他人的游戲直播了解了。

    他習(xí)慣了事先做好各種準(zhǔn)備。或者說從收集到的情報來看,這就是性價比最高的一個選擇。

    小王的造型看起來很像劉明。吳輝他們?nèi)齻€經(jīng)歷過撲克校園游戲的人都產(chǎn)生了很強(qiáng)的既視感。

    沒有尸體可以操控的劉明只剩下一身相當(dāng)于七級水平的體術(shù)。

    灰色的身影踢碎吳輝制造的城墻。單手硬接數(shù)十道炮火。卻還是被任音一槍打翻在地。

    一個鯉魚打挺迅速起身后,小王又迎來了李曉月的魔法攻擊。四元素魔法書輪番上陣,將他按在吳輝制造的城墻包圍中無法起身。

    這種時候,近戰(zhàn)的作用就比較低了。這不是電腦游戲,沒有友軍豁免傷害。大范圍打擊的情況下肯定無法去貼身對抗。

    所以這個歷史悠久的戰(zhàn)斗方式在槍炮出現(xiàn)后就被戰(zhàn)場慢慢淘汰了。

    如今,玩家們的超凡力量卻讓近戰(zhàn)變得重新有價值。但大范圍打擊會傷到友軍這點還是沒改變。所以怎么配合便成了一個非常復(fù)雜的命題。

    在這方面或許可以參考冷兵器時期弓箭手和近戰(zhàn)的配合。

    一開場先最大力度的進(jìn)行持續(xù)性箭雨覆蓋,然后再短兵相接。前提是敵人沒被射死。當(dāng)然這也是因為冷兵器時代一次性根本射不了太多箭。

    現(xiàn)在吳輝和李曉月已經(jīng)把他們的火力消耗得差不多了。

    接下來就輪到近戰(zhàn)上場。

    王小蝶化身螳螂,與李曉晶的三個分身同時圍上。攻擊齊刷刷落下。

    灰色的劉明一轉(zhuǎn)身,手中的小刀飛快擺動,格擋住大部分攻擊,還一刀干掉了李曉晶的分身。

    但還是被王小蝶的攻擊刺中。

    刀爪之上有鋸齒,切割著劉明的身體。任音及時一槍射來,打爆了這家伙的腦袋。
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