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第十九章:加點-《魔神樂園》


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    當然,也是因為李曉晶暫時沒有太親近的朋友死于游戲中。她運氣不錯。

    但想到手機上倒計時十天的角斗士游戲,李曉晶又開始擔憂。她和吳輝下次的游戲場次不一樣,估計只能靠自己了。

    后面那些舍友拍完照之后繼續吵吵鬧鬧地走了。

    吳輝選擇把感知點加在了聽覺上。感知的分類就是五感。顯然,視覺和聽覺收益是最大的。但視覺上的話,他有眼鏡幫助,所以就強化了聽覺。

    他的感知普普通通,而且這個的算法又和智力體能不同。每個屬性的占比是不一樣的??傮w來說,視覺最大,聽覺其次,嗅覺和聽覺差不多,然后觸覺和味覺比較低。

    算清楚之后吳輝又覺得沒必要這么麻煩,反正你知道自己加點之后提升在哪里就行了。

    然后是體能點。

    耐力7

    敏捷8

    力量6

    生命力7

    耐力其實就是平時常說的體力,但也不只是這個,反正耐力越高,在不休息或者運動之類的情況下就堅持越久。

    敏捷是靈活度和爆發力(短跑),力量就沒什么好說了,生命力則是,自愈能力之類的東西,俗稱血條和回血速度,可能還提升點肺活量什么的吧。

    吳輝用過,紅桃k加持的是身體潛力。潛力從字面意思來理解,就是鍛煉后變強的能力。所以這些屬性都可以靠自己鍛煉提升?

    那還是留著等鍛煉到瓶頸了,或者馬上開始游戲的時候再加吧。

    最后就是智力加點。吳輝除了情緒理解能力低于人類平均值,剩下的都是九點十點。

    所以,給記憶先加到十二,然后邏輯速度加一。在游戲中,想得快或許比想得深更重要。

    身上的道具有,掃描眼鏡,口袋外套,王后之刃,一個蜘蛛徽章,小王的提升體能屬性的能力,一張大王牌。

    技能點……加在冰系掌控上吧。這東西是低于五點的時候一點加一級,高于五點之后每次提升都要翻倍。

    加完點后,吳輝的屬性便成了:

    “吳輝魅力:8

    智力:9

    體能:7
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