第(3/3)頁 不過這一些科技難題卻遲遲難以攻破。 對此他們也是非常的無奈,不過再無奈也沒有用。 解不開這個(gè)難題就是解不開,不管他們嘗試了多少的方式都是如此。科技的停滯并沒有阻礙其他行業(yè)的發(fā)展,尤其是娛樂業(yè),更是在蓬勃發(fā)展。 畢竟一個(gè)行業(yè)不行的,并不代表其他的行業(yè)也不行。 各種各樣新的游戲?qū)映霾桓F,自然這一款游戲也進(jìn)入到了大眾的視野,這款游戲?qū)τ谒腥藖碚f都是無比的,神秘沒有人知道這一家公司在哪里,也沒有人知道他們是如何打造出這款游戲的,不過讓所有人知道的是,這一款游戲目前沒有任何公司能夠超越。 實(shí)際上按照目前藍(lán)星的科技,只要他們愿意花錢,自然還是能夠打造出相差無幾的游戲,但是很明顯沒有人愿意花這個(gè)冤枉錢。 打造出模擬真實(shí)世界的游戲,對于他們來說并非是難事,但是只不過是投入成本與收入,兩者是完全不成正比的。 想要打造出這樣的游戲所投入的價(jià)格恐怕能夠制作好幾百個(gè)現(xiàn)在市面上主流水平的游戲了,如此之大的差距伴奏是誰?誰會樂意花這個(gè)錢?雖然這款游戲現(xiàn)在非常的火,但是他賺的錢完全是不足以支撐這款游戲的研發(fā)。 這也讓很多的公司對于這件事情嗤之以鼻,盡管你的玩家多,又能有什么用,賺不到錢都是白瞎看著你的流水包,恐怕辛苦個(gè)幾十年就連成本都收不回來,而再等個(gè)幾十年,說不定就有低成本能夠做到這種效果的游戲了。 到了那個(gè)時(shí)候,說不定你連成本都還沒有回收回來,所以說這些公司的人對于這一款游戲也只能搖頭嘆息。 這款游戲?qū)τ谡麄€(gè)游戲行業(yè)的影響是非常大的,它就好像攪屎棍你做不出這種質(zhì)量,你就沒有辦法跟他比,但是你如果不跟他比的話,問題就來了,那么請問。后續(xù)你拿什么去搶占市場?但是你如果要搶占市場的話,你要做這種游戲成本又太高了,完全是虧本的。 就是屬于這種狀態(tài),模仿你的賺不了錢,不模仿你的。市場又被你分走了很大一塊賺的少,甚至說活不下去。 游戲行業(yè)的所有從業(yè)者每天所關(guān)注的問題就是如何低成本的達(dá)到同樣的效果沒有錯(cuò),他們現(xiàn)在都在研究如何降低成本,也能做出同樣的效果,不然的話遲早會完蛋。 當(dāng)然他們也有自己的壞心思,因?yàn)橹灰约貉芯砍鲞@種技術(shù)了,那么之前這款游戲投入了多少,甚至說就連一半都回不回來,恐怕就得涼涼。這也算得上是給他們一個(gè)小小的教訓(xùn),讓他們知道,有的時(shí)候還是得跟著主流的技術(shù)去走,別一天天的凈想著搞點(diǎn)大事情,讓大家日子都不好過。 畢竟大家都是同樣的水平,你憑什么要抄大家這么多,你這不是逼著大家也得跟你學(xué)嗎? 本來大家都擺爛擺的好好的,你非得跳出來. 你這是什么意思?存心跟大家過不去,所以現(xiàn)在整個(gè)游戲界都憋著一股子。勁。而在這一股子勁的加持下,各種各樣的游戲?qū)映霾桓F讓玩家們眼花繚亂。不得不說這游戲還是受到了一定的影響。 畢竟游戲的賽道是有很多的,這個(gè)賽道我干不過你,我大不了換幾個(gè)賽道,所以說對于玩家們來說這些年簡直就是各種浮力的年代,不同種類不同特色的游戲,是層出不窮,讓所有的人都是目不暇接。 其中也有不少優(yōu)質(zhì)的游戲脫穎而出。 但是不管怎么做,游戲巨頭之中這一款游戲還是占有主流,沒辦法,因?yàn)樗故镜氖且粋€(gè)真實(shí)的世界,一個(gè)沒有任何限制的世界,還有向大家展示了最真實(shí)的太空。 因?yàn)槿祟惉F(xiàn)在無法真正意義上的在太空中漫游,他們所觀察到的是局限的。而這款游戲卻能夠充分的去滿足他們的想象,讓他們看到宇宙之中不同的地方,不同的風(fēng)格。 對于所有人來說,這自然是一個(gè)不小的誘惑,所以他們毅然的選擇了這款游戲。