第(2/3)頁 聽到負責后勤的玩家所說,前線的玩家們也不由的神色變得無比的難看。 “兄弟你給我們說這個是假的,這尼瑪這兩個任何一個的攻擊打在我們身上,護盾刷刷的掉個人是假的?!?br> “還有最大的問題在于交戰(zhàn)這么久了,我們這邊探測到的能量反應(yīng)一直沒有多大的變化?!?br> “你們那邊到底是怎么個事兒?你們的情報怕不是出了問題?!?br> 此時的玩家們也感覺異常的難受,之前他們和一些神明戰(zhàn)斗,最大的優(yōu)勢就是他們在技術(shù)上面的碾壓。 通過一些技術(shù)很輕松的就能甄別清楚這一些神明的特殊情況,然后再針對性的發(fā)起進攻,而這樣的套路玩家們也是用的屢試不爽。 結(jié)果誰能想到后期這邊會出現(xiàn)這樣的問題,這也是他們這邊第1次技術(shù)上面出現(xiàn)了一個最大的失誤。 本身戰(zhàn)斗就是多維屬性的,并非說是只是單單的看表面就拿現(xiàn)在這邊的戰(zhàn)斗來說,首先除去雙方本身的實力以外,剩下的就是在于雙方對于各自情報的收集,以及科技或者是其他方面多維度。 想要靠單一的維度取得勝利,這基本上是天方夜譚的戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗是多元化的,不是單靠某一個區(qū)間就能夠左右整場戰(zhàn)局。 就拿這里的戰(zhàn)斗來說,雖然表面上看起來是雙方主力在交戰(zhàn),但是如果實際劃分下來就可以看到,首先是玩家們這邊通過空間站進行遠程火力打擊資源以及戰(zhàn)術(shù)調(diào)整。 其次,有專門負責情報的玩家則是負責收集戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),了解清楚對方的攻擊方式。 當然這還只是冰山一角除去這一些表面上能夠看到的對于對方情況的掌握各方面的東西也是需要考慮的。對方現(xiàn)在是一個什么樣的狀態(tài)和對方交手的話需要去考慮哪一些方面的東西。 對方哪里是弱點,哪里受到的傷害,會更多一些哪里的防御比較高,盡可能避免攻擊另一處地方等等,這一切的一切都需要情報。 就是在這個單位都共同協(xié)作的情況下,戰(zhàn)斗才能夠進行下去,如果說中途哪一個單位出現(xiàn)了問題,對于整場戰(zhàn)局的影響是巨大的。 而現(xiàn)在玩家們這邊就蛋疼的發(fā)現(xiàn)情報這一方面出問題了,你說是其他單位的話,其實玩家們并不怎么在意,至少還是有辦法彌補的,偏偏就是這個情報是最復(fù)雜的。 玩家們的所有作戰(zhàn)策略都是基于情報這一個因素展開的,不管是進攻還是防守,還是說戰(zhàn)術(shù)部署都是靠這個。而現(xiàn)在偏偏這個得到的數(shù)據(jù)并不怎么準確,按照正常的情況來看,玩家們和其他的神明戰(zhàn)斗。 具體是怎么去操作細節(jié)等等諸多的東西玩家們都能夠在第一時間得到相關(guān)的反饋,并且根據(jù)情況進行戰(zhàn)術(shù)部署和調(diào)整。 然而這一場戰(zhàn)斗卻完全不同,玩家們這邊根本得不到最為及時的反饋,這才是讓他們感覺最為扎心的地方,或許其他方面倒還好,但是這個相關(guān)的戰(zhàn)斗反饋沒有的話,玩家們現(xiàn)在打得非常的迷茫。 在戰(zhàn)斗的過程中哪里出現(xiàn)了問題?哪里需要調(diào)整對方哪里是薄弱點受到的傷害比較高,哪里受到的傷害比較低等等諸如此類的一點數(shù)據(jù)都沒有。 “等于說現(xiàn)在我們就成了睜眼瞎了,只能盲打了?!?br> “看情況,現(xiàn)在是這樣的,這邊所有的數(shù)據(jù)顯示的全部都是對方?jīng)]有受到任何傷害,但是和我們戰(zhàn)斗了這么久,就算我們雙方有很大的差距,對方也不可能呈現(xiàn)出這樣的狀態(tài)。“ “所以現(xiàn)在我們必須要搞清楚對方那邊到底是怎么個情況?!?br> “想要搞清楚,怕不是想太多了,就以目前的情況來看,只要不瞎就能夠看得出來對方擁有特殊的能力可以去隱藏自身?!?br> 此時玩家們基本上可以肯定,恐怕以前他們的戰(zhàn)斗,這一只特殊的神靈一直都在關(guān)注著的靠著自己的特殊性,他摸清楚了玩家們的情況。 甚至說就連玩家們這邊的一些大概情況,他也摸得很清楚,這才是最為離譜的,要知道兩者從頭到尾壓根就不是同一個體系,面對不同體系的情況下,它是怎么搞清楚其中的原理的,并且還知道針對性地做出一些準備。 雖然現(xiàn)在玩家們非常的迷茫,但是他們也很清楚自己貌似真正遇上大麻煩了,想到這里,他們也不由得有一些頭疼。 玩家們不知道的是,他們每一場戰(zhàn)斗這一只神明都在暗中觀察通過暗中觀察這一只神明很快就發(fā)現(xiàn)了玩家們的特殊性,并且在有幾次的戰(zhàn)爭中,他故意參與進去。 當然他所參與進去主要還是屬于邊緣,在邊緣去了解這些東西,通過不斷的和玩家們戰(zhàn)斗,不斷的去調(diào)整自身的狀態(tài),這才有了現(xiàn)在的效果。 和玩家們的戰(zhàn)斗,他自然不可能是無傷的,很顯然他也受了傷,但是他知道如何隱藏自己,通過之前的戰(zhàn)斗他看到了一些受了傷的都會成為玩家們的首要攻擊目標。 通過這一點怕知曉的玩家們擁有一些特殊的探查手段。 第(2/3)頁