第(2/3)頁 不過他轉念一想感覺這個方案可能有點問題。 “不行不行,這一顆星球是有能源礦石的,并且也有生命,說明這顆星球有很多生物已經變異,擁有很強的戰斗能力?!? “這樣蟲草完成之后先孵化個20來只跳蟲作為護衛,然后再把剩下的9個蟲巢給孵化完成?!? “弄好了之后再生產個幾百只工蜂然后開始挖礦,等到挖的差不多了之后,再開始擴建蟲草的數量大概數量在500左右應該夠了?!? 就這樣下達了相關的指令之后,這名玩家又回到了飛船。 隨著飛船緩緩的啟動,他又前往了下一個區域。 至于后續的事情,因為指令下達了之后同巢,那邊會自己執行的,就不需要他去管了,現在他要做的就是以最快的速度盡可能多占取一些好地方。 雖然這個宇宙資源豐富,但是開局如果選到了比較富有的區域,那么能夠有效的降低前期的資金投入,所以像他這樣的玩家基本上都是優先選擇周邊資源核算,不錯的地方開局。 就這樣很快他又來到了第2顆行星,這一顆行星距離之前的那一顆行星,大概有0.2光年的距離。 相比于之前的那一顆行星不同,這一顆行星是一顆熔巖行星,表面都被一層熔巖所覆蓋,行星內的溫度也非常的高。 “根據檢測這一顆星球,里面也有礦石,找一個稍微沒那么熱的地方,先把家安了?!? 一邊說著這名玩家又立刻部署了起來,熔巖的溫度雖然高,但是對于蟲子來說并無什么大礙。…. 而且這還只是剛到這里的蟲子等到后續自己的蟲群在這里站穩了腳跟之后,結合這里的環境,他們也會進化出相應的抗性。 安排好了這里之后,他又立刻馬步停的前往了下一顆星球。 就這樣一年搞定了,差不多接近20個星系風起終于是停下來了。 “總算是把星系都布置完成了,接下來就是在這些星系之間巡邏,根據每個地方的實際情況,選擇不同的采礦方式了?!? 就這樣一邊想著很快,他又回到了第一個布置的區域,而此時在這一顆心的某一處,已經坐落著整整10個蟲巢,同時還能看到大量的工蜂正在不斷的朝蟲巢里面運輸著各種東西。不管是周圍的生物還是植物,甚至說就連巖石這一些東西,他們都在往蟲巢里面運。 雖然這一些東西所轉化出來的生物質遠遠不如礦石,但是玩家們是來這邊爆兵的,所以都是采取的絕戶計劃。 一顆星球他們會投資10個乃至100個蟲巢,而這些蟲草都是要花費積分的,所以他們必須要把星球吞噬的干干凈凈才愿意離開。 而此時在這些排列的蟲巢周圍,很大的一片范圍已經被蟲族特有的菌毯覆蓋。 自然周邊有許多的動物,一開始看到蟲群的時候也交過手,到了后面發現不是其對手之后也都朝著遠處逃去。 所以此時這些蟲草的周圍并沒有其他動物了,而與此同時蟲草這邊也在不斷的生產幼蟲,又從剛一出來就立刻開始孵化,變成了工蜂,加入到了采集大軍之中。 這一些工蜂因為沒有人控制,所以只會保留最原始的采集狀態,以及遇到危險后會自動反擊它們不會主動進攻。 不過對于玩家們來說,他們只要有采集功能就足夠了。 “這里已經小有規模了,等到工蜂的數量達到1萬之后,就可以考慮去星球的其他地方繼續建立蟲巢了?!? 對于這一些工蜂的安危他倒是不用擔心,畢竟都是經過了改造,現在的工風強度也不低,至少這顆星球沒有任何的生物會是他的對手。 而看到第1片區域已經開始穩步發展之后,他立刻又前往了第2個區域,重新安排了起來。 就這樣這一段時間他都需要輪番對這些區域進行照顧,開始積累自己的原始資本。 等到這一些區域全部被掏空了之后,那么他又會前往其他的區域。 “目前一切都還是比較完美的?!? “這一些星球等到他們逐步投入到了生產之中,后續我就能獲得大量的積分了” “有了這一些積分之后,接下來的事情就好辦了,我就可以前往,類似于小行星帶或者是其他的地方開始進行資源收集,那邊的礦石含量比較多,到時候收集起來獲得的積分會更多?!? 他的想法和大部分玩家都一樣,因為把所有的資源都投入進去了,所以前期他需要弄出大量的礦工出來?!? 只要有足夠的礦工,很輕松就能挖空整個星系,而這一些資源就能夠利滾利,讓自己的積分一直呈幾何的倍數增長。 第(2/3)頁