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第六百五十一章 玩家們的想法-《蟲族OL:這游戲有億點肝》


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    等到戰亂紛飛的時候就是如此。

    所以這些玩家告訴這些人以后,只遵循以物換物,比如說你拿糧食和我交換肉食。

    總而言之,交換的東西必須是能夠為自己提供很大幫助的。

    能夠在關鍵時候救自己命的,對自己有價值的。

    為此他們還舉了很多的例子,目的就是為了讓這一些人明白其中的原理,不得不說他們的這個效果在未來是非常立竿見影的。

    甚至到了后期,通用貨變成了一些風干的臘肉,還有就是糧食以及刀兵這一些東西。….

    至于金銀這一些東西,則是被他們拋在了腦后。

    “我靠,你們是真的會玩,什么東西都在給他們說。”

    “嘿嘿多教一點別人不想讓他們知道的東西,這樣的話,以后這一些帝國想要重來基本上是不可能的了。”

    “而且咱們這樣搞了其實也挺不錯的,至少這一些人以后不會被坑了。”

    “以物換物的套路固然好使,但是其中的問題也非常的多尤其是對于數量的把控等等諸多的因素,但是好在這樣的世界堅持這種操作的話,別的不說,至少不會被餓死。”

    “而且其他人哪怕想要重新建立新的帝國,想要統治這一些人也不容易,尤其是前期招攬的時候,他們根本拿不出那么多的糧食。”

    “就算強行攻打每家每戶,都是吃飽穿暖的,外加上城房亂七八糟的建立的各種高大上的話,那么想要強行拿下也是很難的。”

    “到了那個時候,這個世界可能會以城市的形式出現,每一個城市都有自己的管理者。”

    “其實這樣也挺不錯的,城鎮與城鎮之間的戰斗多數小規模爆發,哪怕再大規模也大不到哪里去,至少絕大部分人能夠過上一段和平的時光了。”

    “你們分析的有道理,話說現在我們這邊啥情況,我看我們已經拿下了不少的地方了。”

    而此時聽到這名玩家所說,眾人也聊起了現在的局勢。

    “我們這一種操作帝國是拿給我們搞的,一點脾氣都沒有了,除非他們也不想要這個帝國了,不然的話,他們根本沒有辦法和我們玩。”

    “但是他們不要這可能嗎?如果他們不要這個帝國了,那么他們跟我們打又有什么意義呢?”

    “所以現在他們是被我們逼著和我們繼續消耗的。”

    “隨著時間的推移,我們的實力會越來越大,而他們則會越打越難受,等到最后他們就會被我們活活耗死。”

    “當初也不知道是誰想出這個辦法的,太無解了。”

    “是呀,不計后果,什么能夠想到的該用的招數全部用。”

    “反正善后的事情跟我們沒有任何關系,我們只考慮打下來的事情。”

    “畢竟我們又沒有打算在你這里,正所謂肩上沒有擔子,一身輕松,而帝國因為有擔子存在,所以他們各種行動,畏手畏腳。”

    與玩家們來說,賽后只會是兩種人,第1種就是跟著他們的這一幫人自己給自己賽后,第2種帝國勝利了,然后帝國去勝后,至于他們勝利了之后,他們第一時間就是把搜刮的東西全部平分下去,然后就地解散。

    畢竟勝利之后他們的目的就達到了,然后大家就會組織起來探索魔獸山脈。

    然后找到前往上界的方法。

    就這樣在玩家們的運作下整體的進攻步伐都很快。

    尤其是手下的這些人聽到戰爭勝利了之后,所有獲得的東西都會給大家評分之后他們更加熱情了,畢竟現在原本就能夠看到他們勝利的希望,而勝利之后還能有一大筆財富換做是誰又能不開心。

    就這樣,玩家們這邊士氣高漲,反觀帝國,那邊因為一年輸了很多場戰爭,所以此時的他們也是士氣低落。

    在下界修仙者的實力其實并不高,面對大量視頻的圍剿還是會力竭倒下,加上玩家們好歹也會制造一點簡單的武器,于是乎這一些士兵就有了各種精鐵鎧甲,還有長刀。

    甚至就連火器玩家們也搗鼓出來了不少。

    這樣一搞就算是修仙者來了,也討不到什么好處,尤其是到了后來,玩家們直接把大炮都給搞出來了,這玩意要轟下界的修仙者,只要瞄準了一炮一個。

    .

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