第(3/3)頁 “所以關于后勤補給,我們壓根就不需要太過于操心?!? “在我們要做的就是把這些區域打下來,然后把尾款拿到,然后一個區域又一個區域的進攻。” 就這樣隨著人家們的話音一落下,浩浩蕩蕩的大軍再一次踏上了征程。 和玩家們預想的差不多,這一片區域玩家們很順利的就將其拿下了,雖然中途也遇到了對方的反抗,但是效果并不是很明顯,因為這一片區域他們并沒有調集太多的兵力過來。 主要還是因為之前的戰斗損失實在太大了,如果這個時候為了保全這里,他們再和玩家們進行一場大戰,那么他們損失的兵力很難補上來。 如果說他們的兵力總體量沒有達到一定程度,那么玩家們極有可能會一路橫推,將其拿下。 所以為了確保自己這邊的兵力,盡可能的達到安全值,他們也只能放棄一兩個星系。 通過這樣的方式為自己的恢復爭取到足夠的時間,但是他們不知道的是這樣的戰術對于其他的文明來說的確是可行的。 因為其他文明的戰損恢復速度,肯定沒有玩家們這么快,但是對于玩家們來說卻完全不同,只要給他們資源,他們分分鐘就能恢復到戰前水平。 就這樣攻下了這一片區域之后,人家們二話不說便開始運輸物質,然后把這些物質轉變為了戰斗物資又運回了鐵壁之內儲存著,現在的鐵壁,就是玩家們的資源儲備場。 而月靈文明也沒有讓玩家們失望,哪怕是這么一個小型的資源儲備,基地里面的資源儲備總量也是海量的。 “老鐵們這一次我們一共拿到了差不多兩千五百萬億的資源。” “我嘞個乖乖,這個量未免也太嚇人了?!? “是呀,要知道我們當初弄死帝國這個龐然大物也才拿到幾千萬億,但是現在呢,弄死月靈文明區區一個資源儲備基地就有這么多,而且這還是一個小型的資源儲備基地?!? “這好不正常的事情,要知道月靈文明擁有了多少年的歷史,同時他們還是這個宇宙中的超級文明,也是為數不多的小宇宙文,這種文明的資源收集速率本來就高?!? “在各種條件的加持下,他們手里擁有的資源是海量的,哪是帝國這種高級文明能夠比的。” 的確這一句話說的非常有道理,畢竟對于月靈文明來說,帝國只不過是他們手中的一枚棋子而已,棋子能有多少東西? 像他們這樣的老牌,文明在帝國,這些文明都還沒有發展起來之前,便已經站在了很高的位置而站在這種位置的他們,進攻了多少的文明,又占領了多少的資源,點這一些東西前前后后加起來,是一個非??植赖臄底?。 并且相比于其他的高級文明不同,超級文明之間雖然一直也在發生大戰,但是他們的戰損率一直都是在一個可控階段,每年在戰斗上面的投入成本可能不如他們收益的1%。 而剩下的所有資源,基本上都進入了自己的腰包里面。 相比于一些低級文明,面對多個文明,每一場戰斗都打得油盡燈枯不同,他們這里的戰斗對于他們的儲備或者說資源獲取量來說,簡直是九牛一毛。 當然這個文明的資源儲備量越高,對于玩家們來說自然也是一件好事。 “不得不說,這個文明確實挺厲害的,就這么一個區域,我們拿到的資源就完全能夠支撐起這一場戰斗了。” “是呀,隨著第1次大規模沖突的結束,雙方的損失都非常的沉重,在這樣的情況下想要重現之前的大戰,基本上不現實了,所以接下來的戰斗損耗也會降低?!? 就這樣一邊議論著玩家們,又開始朝著另外一個資源點發起了進攻。 而等到玩家們在這個宇宙之中站穩了腳跟之后,月靈文明才徹底體會到了他們的可怕。 準確來說體會到了玩家們后勤的可怕一場戰斗,玩家們損失個幾百萬,然而在第2天他們又能拿出同樣的東西。 并且最為關鍵的是,這樣的事情是一直持續的,不是只持續一段時間。 反正他們這邊不管他們的生產速率再高,也擋不住玩家們這樣的進攻頻率。 畢竟他們生產這些東西是需要時間的,而玩家們就好像不需要時間一樣,死了立馬就能把這些戰損補齊。 第(3/3)頁