第(2/3)頁 “我們分析了之前和那個高級文明的戰斗,通過那一場這樣的我們發現了那一個文明的攻擊和防御方式,相比于以往我們所見到的方式完全不同。” “相比于我們熟知的戰斗模式,那一個文明動用了維度的力量,并且將維度裝置小型輕便化了。” “他們的防御模式其實和雷獸的情況差不多,通過降低或者提升維度來免疫一部分傷害。” “雖然通過進化,我們的一些戰斗兵種我們也可以達到同樣的效果,但是想必首領你也很清楚,如果這樣做的話,我們的投入將會非常的恐怖?!? 對此江遙也點了點頭,“沒錯,對于我來說,這才是最棘手的?!? “雖然通過進化戰斗兵種我們也能掌握同樣的能力,但是想要進化到這種程度,每一只戰斗兵種所需要投入的資源都是海量的?!? “如果單純的是投入資源,我倒是也能夠接受,但是就現目前我所掌握的情況來看敵人制造出那種科技水平的戰艦,他們的資源投入其實并不高?!标@ “我們對他們的戰艦進行了解析,發現在同樣的戰斗能力下,我們投入的資源將會是他們這一艦的數十倍,并且根據現有的情報來推測對方的,這一些戰艦還只是一批淘汰了的戰艦?!? “他們現在主力編隊的戰艦,我在想對于維度的利用率將會更高,但是資源的投入他們最多再多付出一兩倍就行了?!? “但是我們的蟲子想要達到那種地步,我們至少還得再加幾十倍的資源投入,把這幾套算下來,哪怕是達到了1:1的戰損,我們的資源虧損率比起他們也至少要提升幾十倍甚至上百倍?!? 對于江遙所說的老蟲自然也很清楚。 當是到了現在蟲族的文明地步和敵人打仗,更多的是拼雙方的資源消耗量,因為雙方能夠獲得的資源是有限的,尤其是在規定的時間內能夠獲取的資源是有限的。 而在這段時間進行交戰哪一邊的儲備量多,哪一邊的戰損資源消耗較少,將會直接關系到整個戰局的走向。 現在如果他們真的和那個文明交戰了,那么輸的只能是蟲族,哪怕他們的資源儲備足夠能夠造出很多批蟲子和那個敵人進行戰斗,但是不管是腦蟲還是江遙都很清楚。闌 雙方的資源損失比根本就不在一個層次上的,并且對方文明的資源儲備量絕對比他們多,要知道對方是一個老牌文明了,在他們發展的這么多年,他們勢必手里有著大量的資源,所以一旦開戰之后打消耗充足是沒有任何勝算的。 所以這個階段想要取得勝利,那么他們就需要采取一些特殊的方式,比如某一項能夠針對敵人的科技取得了飛速的進展,而通過這一個科技把各方面的差距拉平。 而現在對于他們來說唯一能夠拉平的方式就是靈魂科技了,因為在維度科技上他們沒有任何拉平的機會,蟲子們的進化成本就已經決定了這一切。 只要他們在靈魂攻擊層面上取得了一定程度上的突破,那么在接下來的戰斗中,說不定他們還能打得非常的輕松,不過想要有這方面的突破,江遙也很清楚,這絕非是一朝一夕的事情。 畢竟對于這方面的科技,他們也是才開始涉足,里面有太多的難關需要他們在后續慢慢攻破了。 此時就在江遙還在和腦蟲們商討這個問題的時候,在玩家們這邊。 “兄弟們這一波看來蟲族女王是沒戲了?!标@ “是呀,我們追了他們這么長時間了,但是這貨一直在各種跑路,現在虛空生物對于它的感知力也越來越弱?!? “我估計用不了多長時間,這種感知力將會消失,從此以后想要再找到蟲族女王這純純的就要碰運氣了?!? 雖然這一波玩家們很不想承認,但是事實就是如此,這一波玩家們最終還是沒能把蟲族女王給抓住。 不過值得慶幸的是,在追擊蟲族女王的過程中,他們也找到了不少的資源星系。 所以這一路他們的收獲也不小,只不過沒有把蟲族女王給解決了這的確有一點可惜。 “看來這一波我們基本上沒啥戲了?!? “按照目前蟲族女王的這個套路,我們可以宣告放棄了,接下來我們還是把主要的精力和時間放在資源收集上面。”闌 “這樣也可以,我們現在就暫時在資源收集方面去下一點功夫,這段時間的戰損也比較大,多收集點資源先把戰損補回來?!? 第(2/3)頁