第(2/3)頁 如果在之前的宇宙和蟲族對抗的是宇宙中的其他普通文明的話,那么蟲族可能文化的方向就是針對這一些普通文明扛傷特化了。 但是很可惜,蟲族是針對的虛空生物,總而言之,現在隨著虛空生物的加入,外加上這個宇宙中本身就存在著一些特殊能量生物,整個宇宙文明的格局,有點類似于三足鼎立了。 幾個不同的種族相互拉扯,相互克制。 此時戰場內,看著數量越來越少的能量生物玩家們知道這一波他們將會以勝利告終,雖然這一波戰斗的整體收益不如他們的投入。 但是這對于他們來說都不重要,因為擊殺這些生物和擊殺星空巨獸的效果基本上差不多,而他們想要觸發那個任務的前置條件,就是獲得足夠的水晶,這一波搞完了之后他們獲得的水晶是完全足夠了。 只要到時候任務開啟了,他們現在所有的投資都能回本,并且還能大賺一比。 其實對于這一次遇到這種生物江遙也有些意外,畢竟在宇宙中,這種生物的數量是極其稀少的。 相比星空巨獸來說,他們的數量也多不了多少,但是想要找到他們的難度,比起星空巨獸要大太多了,因為這一些生物大多數都是屬于智慧種族,他們懂得隱藏自己,猥瑣發育。 這樣的情況下想要相遇,真的就是純粹是看運氣了。 因為他們的玩法和江遙的玩法基本上道差不差。 遇到強大的文,就退避三舍,猥瑣發育,等到自己有足夠實力了再回去找他們麻煩,而遇到比自己弱小的文明,就直接將其消滅獲取他的資源。 所以這種級別的文明除去你運氣好發現它了以外,如果你遇上了他,那一定是對方比你強大的時候。 而星空巨獸不同,星空巨獸他們不管再怎么樣,每一次進攻所造成的動靜都非常的大,而這一些動靜如果你距離他不遠的話,是有機會捕捉到他的。 不過相比于能量生命體這一些需要慢慢發育成長的生物,不同星空巨獸只要到了成年,那么他們就擁有非常強大的實力,所以一般情況下,你發現它了之后都是躲避而并非說主動進攻。 畢竟宇宙中的其他文明可不像江瑤這樣可以利用水晶制造更多強大的生物。 對于這一些文明而言,水晶和礦石的作用基本上是差不多的,只不過水晶的能量含量更高,但是為了高那么一點能量是付出那么慘重的代價,對于很多文明來說是不值得的。 畢竟宇宙中的物質總量是有限的,每一個文明從發展到滅亡,它所能獲取到的資源總量也是有限的,如何去合理的分配這一些資源總量,這才是最關鍵的。 而蟲群亦或者虛空生物這一些繁殖能力非常強的種族,則可以進行無序的發展,這也是為什么到了最后這兩個種族能夠主宰整個宇宙的原因。 畢竟只要數量基數上去了,那么他們的獲取總量也會水漲船高,相比于其他的智慧生命而言,擁有很強繁殖能力以及低廉的繁殖成本等等這是絕對的優勢。 其他的文明想要瘋狂的發展,他們需要足夠的設備以及人數,而蟲群不一樣,他們本身的數量爆炸式增長的速度就非常快,其次每一只蟲子都可以理解為一個工具。 其實這其中的差距,用一個非常簡單的比喻就能夠理解。 假如你的文明現在有100萬人而開采,一個星系最少需要50萬人當,你發現兩個星系,并且開始著手準備之后,你需要大把的時間。 首先是生產礦船,其次生產維護設備,生產運輸設備,以及在采礦區域建立空間站等等諸多的繁瑣工序。 當然你還得擴大你的人口,以此來提升采礦效率,總的來說一套流程下來的步驟特別的多,雖然作為高等文明的你,有著很快的生產速度以及分工,可以大大的加大效率。 但是哪怕是這樣,相比于蟲群來說,你的效率太慢了,因為一旦發現兩個地方,現在你有100萬蟲子,他們可以立馬開始工作。 這些蟲子可以同時擔任礦石加工運輸礦石挖掘等等任務。 所以這樣就會導致一個情況,那就是等到普通文明,把該準備的工作都準備完畢了,蟲群可能已經把區域都挖完挖干凈然后離開了。 而在宇宙中的發展效率決定了一切。 如現在,你和蟲群身處同一片光錐之內,這一片光錐之中總共只有100處資源,當你開采了兩三處之后,蟲族可能已經開采了二三十處了。 第(2/3)頁