第(1/3)頁 當(dāng)然對于玩家們現(xiàn)在自己所面臨的窘境他們也非常的清楚。 玩了這么久的游戲,他們怎么也想不到最后自己居然被一只怪給惡心到了。 最關(guān)鍵的是,他們偏偏還拿這種怪物沒有任何辦法。 尤其是這只怪物的各項(xiàng)數(shù)據(jù)他們壓根就沒有試探到什么,之前的那一場戰(zhàn)斗那一只怪物除去開了一個全場aoe技能以外,就再也沒有其他的動作了。 雖然他們對怪物又輸出了一波但是所起到的效果根本不大,因?yàn)橥ㄟ^那一波的輸出他們并沒有得到什么有用的數(shù)據(jù),總而言之對于那一只怪物更多的他們還停留在猜測階段。 并且他們也很清楚這樣的階段不能長期持續(xù)下去。 因?yàn)榘凑漳壳暗陌l(fā)展趨勢來看他們遲早會和這這個boss對上的,在那之前他們必須要想到一個合理的解決方案。 雖然動用雷獸是方案之一,但是沒有誰敢保證動用了雷獸就100%能夠戰(zhàn)勝那只怪物,萬一動用了雷獸同樣被帝國的那玩意給按在地上摩擦呢。 這才是玩家們最擔(dān)心的,因?yàn)槔撰F獲取難度實(shí)在是太大了。 同時這種兵種進(jìn)化所需要的資源也是海量的,所以這也導(dǎo)致了玩家們對于這個兵種也是比較重視的,如果死了就真的尷尬了。 當(dāng)然玩家們能有這種想法也實(shí)屬正常,畢竟一個沒有進(jìn)化上限的兵種和一些有進(jìn)化上限的兵種比起來自然前者更受歡迎。 因?yàn)橐坏]有了這個進(jìn)化上限的限制,那么意味著它可以無限的進(jìn)化,也就是說培養(yǎng)這個兵種你可以一條路培養(yǎng)到死。 相比于其他的兵種而言,從某種角度上來講這也是省成本的一種方式。 就比如某一些兵種因?yàn)橛羞M(jìn)化階段的限制,所以當(dāng)你將他培養(yǎng)到了極致之后,你還想要提升你的戰(zhàn)斗力那么你的選擇就是更換兵種。 而更換兵種你先前投入的資金大概率是收不回來的你又得從頭開始,雖然把這種級別的兵種賣掉還是能回一回血的。 但是不管再怎么玩你都是虧本處理,并且滿階段的兵種沒有一個便宜的。 所以一旦你虧本處理的話,那么你的虧損額至少得按照千萬來計算。 所以培養(yǎng)這種類型的兵種無疑會大大增加后期追求極限的成本,雖然在這個時期普通的玩家根本不需要去想這么遠(yuǎn)。 但是隨著版本的更新自己不斷的發(fā)展的壯大,那么會有不少的玩家會去面臨這個問題。 這也是為什么像之前的一些基礎(chǔ)兵種,現(xiàn)在基本上沒有多少關(guān)注度的原因,雖然說這一些兵種在地面作戰(zhàn)還是能夠起到不少的作用。 但是現(xiàn)在的主要戰(zhàn)場早就從地面變成了太空,所以這一些兵種的泛用性已經(jīng)很低了,雖然說通過進(jìn)化它們還是能夠成為太空兵種的。 但是對于玩家們而言,這種兵種進(jìn)化的太空兵種意義其實(shí)并不大。 畢竟初識是地面兵種,哪怕它進(jìn)化成了太空兵種,那么它的進(jìn)化方向跟進(jìn)化強(qiáng)效也絕對不是太空兵種這個方向,所以他只是擁有能力并不能發(fā)揮多強(qiáng)的效果。 而像腐化者這一類一出來就是太空兵種的,通過進(jìn)化就可以不斷的去強(qiáng)化他這方面的能力所以可以看到很大的提升。 也是因?yàn)檫@一些原因,使得一些基礎(chǔ)兵種基本上是在老玩家那邊被淘汰了。 當(dāng)然這一些兵種在一些新人玩家手里還是有非常大的市場,這一些新人通常會低價去購買老玩家手里的這類兵種。 就好像之前江遙讓玩家們隨機(jī)抽取星球活動一樣,對于一些新公會而言有不少都是直接購買的這種兵種然后去進(jìn)攻的文明。 雖然說使用這種兵種攻打文明肯定是沒有高階兵種來的效率快,但是對于這一幫人來說也夠了,畢竟至少是能夠打得過。 并且最為關(guān)鍵的是成本也不高。 而這也是咸魚他們對這次事件棘手的源頭。 畢竟有很大一批玩家就是這樣的情況,他們手里并沒有太多的高階兵種,這也導(dǎo)致了針對帝國的反攻計劃很難在短期內(nèi)實(shí)施。 第(1/3)頁