第(3/3)頁 所以咸魚他們直接傳送了五波。 隨著這五波腐化者傳送成功。敵人的陣型也瞬間被打亂了,因?yàn)楫?dāng)這些腐化者出現(xiàn)在了敵人的戰(zhàn)艦群之后,他們便立刻開始對周邊的戰(zhàn)艦展開了襲擊。 而其余的玩家們則是借助這個(gè)機(jī)會(huì)直接硬扛著傷害沖進(jìn)去了對方的戰(zhàn)艦陣容之中。 你進(jìn)來之后只見玩家們立刻把目標(biāo)鎖定到了敵人的攻擊型戰(zhàn)艦上,至于其他的戰(zhàn)艦他們則是選擇了無視。 畢竟像防御型戰(zhàn)艦,雖然也能夠給玩家們造成一定的傷害,但是這個(gè)傷害是有限的。 就這樣隨著玩家們的進(jìn)攻開始敵人的攻擊型戰(zhàn)艦數(shù)量正在急劇的減小,敵人顯然是意識(shí)到了情況不妙,于是他們立刻開始組建臨時(shí)小型的編隊(duì)。 但是這起到的作用并不大因?yàn)榫嚯x太近了,所以腐化者可以輕松的繞開敵人的防御型戰(zhàn)艦,將目標(biāo)直指對方的攻擊型戰(zhàn)艦。 并且玩家們是在艦隊(duì)群中一邊進(jìn)攻一邊游走,這使得對方的攻擊頻率也大幅度的降低,因?yàn)樗麄兒軗?dān)心自己高頻攻擊會(huì)誤傷隊(duì)友。 這一下整個(gè)艦隊(duì)群都亂了雖然他們有意的向四面擴(kuò)散想要拉開距離,但是一旦他們向周邊轉(zhuǎn)移玩家們便會(huì)在身后緊追不舍。 論機(jī)動(dòng)性能玩家們并不比他們的巡洋艦差,所以對方想要甩開玩家基本上是不可能的。 而玩家們的這一波操作使得原本還井然有序的在建群立刻變得混亂了起來,并且他們的戰(zhàn)斗力也大打折扣。 雖然在數(shù)量上他們還是占據(jù)絕對的優(yōu)勢,但是在交戰(zhàn)的過程中玩家們則是有著絕對的優(yōu)勢。 雖然玩家們的數(shù)量不及這一些戰(zhàn)艦,但是單兵作戰(zhàn)能力則是這一些戰(zhàn)艦的n倍。 遠(yuǎn)程對拼火力玩家們被敵人完全碾壓,但是現(xiàn)在近距離對拼的話他們則是被玩家們完全碾壓。 就這樣隨著時(shí)間的推移,雙方的作戰(zhàn)單位也在以肉眼可見的速度減少。 不過相比于玩家們,而敵人的戰(zhàn)艦數(shù)量減少速度要比他們快得多。 雙方從一開始交戰(zhàn)時(shí)的四百萬對上二十幾萬到后面的三百萬對上十五萬,再到現(xiàn)在一百五十萬對上十萬。 并且隨著時(shí)間的推移,玩家們的戰(zhàn)損比還會(huì)減少的更加厲害。 畢竟敵人的戰(zhàn)艦數(shù)量越少意味著他們的火力也就越小,并且從戰(zhàn)斗到現(xiàn)在敵人絕大部分的攻擊艦都已經(jīng)被順利清理了,剩下的攻擊艦只是少數(shù)了。 現(xiàn)在他們所剩余的戰(zhàn)艦大部分都是防御型戰(zhàn)艦還有一部分的輔助型號(hào),戰(zhàn)艦這一些戰(zhàn)艦對于玩家們來說基本上沒有多大的威脅。 因?yàn)檫@一些戰(zhàn)艦雖然防御能力強(qiáng)悍但是他們的火力卻非常的弱,想要對玩家們造成有效的傷害是非常困難的。 和這種戰(zhàn)艦交戰(zhàn)玩家們只需要慢慢磨就行了。 反正想要將敵人磨死這難度也并不大。 而此時(shí)帝國的艦隊(duì)指揮官看到眼下的局面自己也知道大勢已去。 就以目前的局面如果自己還讓戰(zhàn)艦繼續(xù)留在這里無疑就是給蟲群們送肉,而想到這里他也只能無奈的下達(dá)了撤退命令。 而隨著帝國的戰(zhàn)艦開始后撤,玩家們自然也是緊跟著一邊追擊一邊輸出。 畢竟這痛打落水狗的機(jī)會(huì)玩家們可是不會(huì)放過的。 而且外加上現(xiàn)在他們身處的區(qū)域是星際塵埃帶,所以敵人想要躍遷就必須要離開這片區(qū)域才行。 所以在他們沖出這一段路的時(shí)間里玩家們可以肆意的輸出。 就這樣玩家們在追擊的過程中也清理了帝國至少十萬左右的戰(zhàn)艦。 而隨著帝國的其他戰(zhàn)艦沖出了這片區(qū)域進(jìn)入了躍遷狀態(tài)之后,這一場戰(zhàn)斗也算是落下了帷幕。 這一場戰(zhàn)斗雖然勝利了,但是玩家們的損失也非常的慘重整整五十萬的兵力到現(xiàn)在只剩下了五萬。 并且就連一階段的雷獸都死了兩頭,至于蟑螂和獨(dú)眼巨獸也涼了一大半。 而且不是后期玩家們有不少的腐化者都沖出來給雷獸當(dāng)肉盾的話,恐怕他們的損失會(huì)更大。 第(3/3)頁