第(3/3)頁 因為之前他們和其他公會過幾次消滅文明的合作,外加上史詩任務江遙下發給他們的獎勵,所以現在他們公會里面也有獨眼巨獸和蟑螂了。 不過這一波他們并沒有打算出動眼蟲。 因為這一些戰略型的兵種,雖然擁有比較高的殺傷力,但是缺點也很明顯。 那就是機動性能比起其他的太空兵種來說要差上不少。 而這一波戰斗他們主要是以打突擊作戰為主,講的是打一槍換一個地方,這種作戰方式對于兵種的機動性的要求很高。 所以這個時候派這兩個兵種出去顯然是不合適的。 了解了情況后,公會的眾人也紛紛給出了自己的建議,“兄弟們,我們要不然這一波以跳蟲為主配合眼蟲搞一個突襲小隊吧。 跳蟲這個兵種不光攻擊力不弱,并且它的機動性能也相當的強,最關鍵的是體型也很小很適合這樣的作戰。” 聽到這名玩家的建議有不少的玩家則是不怎么認同他的看法,“你說的沒有錯,但是你有沒有想過,這一次我們的作戰區域是在高能輻射區。” “雖然第三階段的跳蟲攻擊力這一些和異龍差不多,但是相比于異龍它的基礎屬性還是差了不少。 尤其是在防御和抗性方面,比起異龍更是有天差地別。 在高能輻射區我們需要要長期開盾來抵擋傷害,加之跳蟲的噬能儲備本身就比較少,使用這玩意我估計進去沒多久就得撤出來。 但是選擇異龍就不同了,因為異龍的本身防御比較高,如果配合上戰甲的話,我們完全可以不用開盾。” ………… 此時和他們一樣,有不少的公會也都在考慮,如何才能搭配出一個相對而言比較完美的陣容。 當然這個問題很快就得到了解決,因為現在玩家們的人數總量比較多,所以有不少的攻略大神。 而他們也看到了這一次的流量入口,所以都紛紛在蟲蟲社區發布了不少的攻略帖子。 有了這一些攻略帖子,玩家們又經過不斷的嘗試,完美的陣容搭配很快就出來了。 這一次戰斗的最佳陣容和玩家們想的都不一樣,他并不是由跳蟲異龍為主的編隊,而是以幽靈刺蛇為主。 因為幽靈刺的大尖刺威力巨大,所以通常情況下,在戰斗剛開始的時候隊伍里四五十只刺蛇一輪爆發就能瞬秒對方的二三十艘戰艦完成收割。 而做完這一切之后他們就立刻撤退,以此把戰損拉到最低。 畢竟像這樣的作戰本來就是以閃電戰為主,作戰時間拉得太長出現戰損會把結算評分拉下去,所以必須盡量避免正面交鋒。 雖然幽靈刺蛇把背上的那一根大尖刺發射了之后,需要一兩天的時間才能恢復,但是他們可以組幾隊幽靈刺蛇換著用。 這樣的話就不用去擔心技能恢復時間的問題了,所以這一次活動幽靈刺蛇成為上位t0的兵種玩家們也是萬萬沒有想到的. 自然玩家們的這一套戰術也把星環文明給惡心的夠嗆。 因為玩家們的作戰時間太短,從發起進攻到結束戰斗最多就兩三分鐘左右。 他們想要去追,對方的異龍就負責拖延,等到刺蛇跑遠了之后,異龍立刻跟著就跑了。 并且以異龍的機動性能,想要甩開這些巡洋級別的戰艦是非常容易的。 所以星環文明的人這段時間也被玩家們的這個戰術打得異常的憋屈。 為了破解這個戰術星環文明也想出了不少的辦法。 在發現了玩家們是以100人為一隊小隊作戰之后,他們把自己的編隊總數翻了幾番上去。 并且在艦隊之中配上了一些抓人的戰艦,想要通過這樣的方式來限制玩家們的這套戰術。 第(3/3)頁