第(2/3)頁 聽到這里之前的那名玩家仿佛是抓到了機會,“好的兵種要資金你懂不懂,這錢你出嗎?” “所以我之前就說了,思想太局限了,咱就別裝逼了。 我們是買不起這些兵種,但是為什么我們不能租呢? 難道我們不能去雇傭別人?你要搞清楚,現在雇傭軍的費用是非常低的。” “因為那一幫獨眼巨獸的玩家加入了好幾個公會,行業競爭使的這一些公會的雇傭費用呈直線下滑。 在戰損自理的情況下,一個公會的雇傭費用為你總收入的百分之五至百分之二十左右,具體多少可去詳談。” 說到這里那名玩家撇了他一眼,“所以說少年郎,有時候咱們的腦袋要這樣的過彎來。 沒有咱就去雇傭,一切問題不就迎刃而解了。” “雇傭不管再便宜都要費用,最后會導致我們的總收入減少。”此時的這名玩家還在嘴硬。 “哼,哼,你難道以為不雇傭,就用我們現有的兵種就能完美的把這件事情解決? 是你想太多了,就我們現在的兵種搞不好到最后翻車了就竹籃打水一場空虧,到時候虧的更多?!? 就這樣經過一番協商,眾人決定去雇傭一個公會來幫忙解決這一件事情。 其實這段時間玩家們的公會雇傭能夠普及,也是因為一個小公會。 之前江遙發放了獨眼巨獸之后,其中的一名玩家跟一個小公會的人都特別的熟。 而當他獲得了獎勵以后他就直接加入了這個公會。 當然一只獨眼巨獸對于整個公會來說意義都非常的大,這意味著他們的公會也有了超強的戰斗兵種。 但是同時獨眼巨獸每個月高昂的維護費用,也需要整個公會的人來承擔。 雖然這個維護費用對于大公會來說不是很多,但是對于小公會來說這也是一筆不小的費用了。 所以當時的他們就想到了這個套路。 而隨著他們提出的這個套路,其余的一些實力不算很強的工會也開始跟風學了起來。 當然,現在哪怕玩家已經卷的非常厲害了,那一些大公會的雇傭費用也依然很高。 不過這也能理解,大公會的實力擺在這里,所以高端市場基本上沒有多大的影響。 但是中低端市場就不同了。 他們從最開始的固定數值雇傭費用,再到后面的總收入百分比的雇傭費用,并且這個百分比費用越來越低。 直到已經下限來到了百分之五之后,眾人感覺這么打價格戰也不是個辦法。 于是他們便協商了一個固定的雇傭數值后這件事才告一段落。 當然按照百分比收錢這風險非常的大,因為極有可能出現這個任務白忙活一場還倒虧的情況。 倒是行業競爭擺在這里你要不接總有人接,所以有時候只要風險不是太離譜他們還是愿意接的。 而這一幫玩家的任務雖然并沒有多少的價值,但是好在他們之前賣科技資料的收入還算不錯。 結合他們之前的收入眾人也做出了一個預估,他們猜測這一個人工智能的價格大概在三萬到五萬進化點的樣子。 雖然不多但是聊勝于無,所以最后還是有一個擁有獨眼巨獸的公會接取了這個任務。 接取到了這個任務之后,這個公會的人便立刻行動了起來。 作為有一只獨眼巨獸的公會,他們的實力再怎么差也差不到哪里去。 簡單的準備了一下,他們便組織了一個三百人的部隊出發了。 一次他們出動的兵種主要是以獨眼巨獸和刺蛇為主,并且在這一群刺蛇之中還夾雜了幾只地刺。 地刺作為刺蛇的進階兵種其實力自然要比同階段刺蛇強上不少,但是它的缺陷也非常的大。 因為低階段進化的地刺只能對地想要對空基本上是不可能的,雖然對地的作戰能力要比同階段的刺蛇強上不少。 但是現在玩家們也沒有進化出多少只。 主要是地刺和其他的對地兵種相比它就是處于一個高不成低不就的狀態。 論上限肯定是不如蟑螂的,論便宜又比不過跳蟲或者迅勐獸。 所以現目前階段,這一些地刺玩家們就只進化了幾只拿來打洞用。 因為玩家們發現這玩意雖然有些高不成低不就,但是不可否認的是它們的打洞速度那叫一個勐。 第(2/3)頁