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第二百零三章 進(jìn)攻開始(五千字大章)-《蟲族OL:這游戲有億點(diǎn)肝》


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    “隔壁的那個(gè)柚礦廠,旁邊的兄弟跟我一起去把那里給端了。”

    “海里的交給我,里面有幾艘潛艇也裝了這玩意的?!?

    接下來在玩家們的明確分工中,巖土文明本就不多的蘑孤彈被清理一空。

    雖然在清理的過程中巖土文明也在拼命抵抗,甚至不惜立刻引爆蘑孤彈。

    但是他們不知道的是只要不是在人員密集的地方引爆,他們?cè)谄渌魏蔚胤揭瑢?duì)于玩家們來說都沒所謂。

    而隨著時(shí)間的推移,在玩家們的進(jìn)攻下,巖土文明被打的節(jié)節(jié)敗退。

    任他們拼死抵抗,但是在這絕對(duì)的實(shí)力面前卻毫無作用,為了對(duì)付玩家們巖土文明,嘗試了各種各樣的方法。

    不管是用毒藥或者用其他什么奇葩的物質(zhì),總而言之,能用的方法他們都嘗試了一遍,但是最后的結(jié)果都是四個(gè)字。

    “完全沒用。”

    雖然玩家們的數(shù)量非常的多,但是這一顆星球也比較大,哪怕是一路碾壓式的清理也需要非常長的時(shí)間。

    當(dāng)然對(duì)于玩家們而言,時(shí)間長時(shí)間短不重要,重要的是這些貨太不值錢了,所以說導(dǎo)致了大部分玩家不得不提升自己的在線時(shí)長。

    這就很扎心了,原本很多玩家每天在線也就十二三個(gè)小時(shí),但是因?yàn)檫@些怪太不值錢了,所以說很多的玩家把時(shí)間直接拉到了十五六個(gè)小時(shí)。

    “難受香孤,現(xiàn)在辛辛苦苦肝十多個(gè)小時(shí),不如以前一兩個(gè)小時(shí)賺的多?!?

    “是呀,尤其是在上一顆星球采集礦石的時(shí)候,我這么一鉗子下去就等于七八只石頭人了。”

    “這一顆星球講真的太難受了,星球上的石頭人不值錢不說,最氣人的是這一顆星球居然沒有礦石,這特么就很離譜。”

    “我回想起了之前看直播時(shí),大老們各種進(jìn)化點(diǎn)賺的手軟,本來尋體好不容易拿到了內(nèi)測名額可以大賺一波了,結(jié)果給我來了個(gè)當(dāng)頭一棒?!?

    “我表示這一棒人都給打蒙了。”

    “兄弟們遇到這樣的情況講真的,我嚴(yán)重懷疑是官方搞的事情?!?

    “我也是說,會(huì)不會(huì)是官方看我們賺錢賺的太厲害了,所以選擇削弱我們的賺錢能力?!?

    “是呀,不然這進(jìn)化點(diǎn)怎么這么少?!?

    “得了吧,都別瞎猜了,本身這個(gè)石頭人的強(qiáng)度就很弱,如果我們之前攻的野怪打的蟑螂人是100級(jí)的話。

    那么這些石頭人頂多就是五六級(jí),你想要五六級(jí)的野怪收入和100級(jí)的一樣,你怕不是在想屁吃?!?

    聽聞眾多玩家的看法,其中有一些玩家似乎覺得自己想到了原因。

    “兄弟們,我在想我應(yīng)該是猜到了整件事情的原因了?!?

    隨著這一位玩家的話音落下,眾人紛紛有些好奇的等待著他的下文。

    “玩了這么久,我發(fā)現(xiàn)我們可能被傳統(tǒng)的游戲所束縛了,到了這個(gè)游戲里面思路轉(zhuǎn)不過來?!?

    “這怎么說?”

    “兄弟們,你們難道還沒有看明白嗎?打從一開始我們的行進(jìn)路線以及進(jìn)攻路線都是首領(lǐng),所安排和行進(jìn)的路線這里面本身就有很大的問題?!?

    “要知道這款游戲的玩法和我們想的玩法應(yīng)該是有很大的區(qū)別,比如說首領(lǐng)所安排的行進(jìn)路線,我們可以給它理解為保底路線?!?

    “簡單的說就是,哪怕我們自己找不到其他星球,那么跟著首領(lǐng)的這條路線走,至少我們是有收入。

    畢竟一款游戲不可能長期種草,官方為了保證上線率和游戲熱度,那么他必須要想辦法給玩家們創(chuàng)造新的玩法?!?

    “很顯然首領(lǐng)的這一條路線我們可以給它理解為主線任務(wù),主線任務(wù)雖然給的獎(jiǎng)勵(lì)不少,但是一些特殊的支線任務(wù)給的獎(jiǎng)勵(lì)絕對(duì)不會(huì)比主線任務(wù)差?!?

    “但是這主線任務(wù)是大家公有制的,這就導(dǎo)致了一個(gè)非常尷尬的問題,那就是人多了,一股腦分下來實(shí)際上每個(gè)人也分不了多少的進(jìn)化點(diǎn)。”

    “雖然分不了多少進(jìn)化點(diǎn),但是能夠保證大家都有的賺,有的玩。

    這就是官方的目的,而我們想要去賺更多的進(jìn)化點(diǎn),那么我覺得我們的目光應(yīng)該是放在支線任務(wù)上?!?

    聽到這名玩家所說其他的玩家突然之間感覺自己似乎抓住了什么,“兄弟聽你這么一說,我一下子就反應(yīng)過來了。

    我們還是保留著以前的游戲模式,但是很顯然以前的這一些游戲思路并不適合現(xiàn)在的這一款游戲?!?

    “我們把首領(lǐng)帶我們走的路線,你當(dāng)成一個(gè)主線任務(wù)欄,那么一切事情就明白了。”

    “這款游戲的主線任務(wù)和支線任務(wù)是分開的,而首領(lǐng)只是帶我們走主線,至于后續(xù)的一些支線任務(wù)需要我們自己去尋找去開發(fā)。

    就好像玩那些單機(jī)游戲一樣,走到某一個(gè)城市跟某一個(gè)人對(duì)話,突然就觸發(fā)了某一種任務(wù)。

    像這種類型的游戲是不會(huì)給你任何提示的,除去主線任務(wù)它會(huì)給你一個(gè)提示,剩下的比較重要的支線任務(wù)都是靠玩家去發(fā)掘的?!?

    “簡單的說就是如果我們想要獲取更多的任務(wù),獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),那么我們需要去開發(fā)支線任務(wù),而這一段時(shí)間游戲官方的更新也恰恰說明了這個(gè)觀點(diǎn)的正確性。”

    說到這里眾人似乎一下子就反應(yīng)了過來,“我靠,你們不說還好,你們這一說,我突然起這段時(shí)間間出的兵種好像都是太空兵種,尤其像眼蟲和王蟲這兩種兵種,純粹就是為了太空戰(zhàn)和遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)而生的?!?

    “搞了半天,官方出這兩個(gè)兵種是這么一個(gè)目的?!?

    “好像是這么回事,王蟲運(yùn)輸,眼蟲找目標(biāo),這么一想我瞬間就能明白官方出這兩個(gè)兵種的用意了。”
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