第(1/3)頁 其實從開服到現在兵種升級的功能一直都在。 不過很多人家都自覺忽視了這一個功能,也并非說這個功能沒有用。 實際上用處蠻大的,當你把這個兵種升級到了100級,那就提升了一倍的屬性。 但是這里面的投資太大了,并且每一個進化階段的兵種升級所需要的經驗都不是一樣的。 比如說你基礎兵種可能練到了20級,然后你進化之后,等級退回了兩級或者三級。 因為進化到這個階段,可能升一級所需要的經驗比你前面十幾級加起來都還多。 當然這不是最重要的,這最重要的是升級難度實在是太大了。 目前已知的兩種方案,第一種就是通過不斷的戰斗去擊殺和自己實力差不多的敵人。 通過這樣的方式獲取的經驗,并且獲取的經驗很少而且有限制,到了一定等級這種方法就沒用了。 但是這是投資最低的一種方式,就連這投資最低的一種方式風險性都很大,畢竟實力如果相差不大,你很有可能出現翻車的情況。 第二種方式就是通過不斷的吞噬生物獲取經驗這一種方式,雖然風險較小,但是成本太高了。 一口下去就是幾百軟妹幣,說真的沒有幾個玩家舍得的。 畢竟如果你稍微省一點一頓飯也就二三十,結果游戲里面你家蟲子一口就要吞幾百,一頓吞個幾千上萬你受得了嗎? 是因為這個原因很多玩家直接就無視了這個功能,但是像雷獸和利維坦這些就不一樣了。 這種戰略級的戰爭兵器,肯定是不留余地的去培養,不說把等級拉到八九十級,至少要拉到個二三十級吧。 而且這種級別的兵種可以想象它的基礎屬性有多恐怖進化,過幾輪之后每1%的屬性提升對于它的加成來說都是非常的高。 況且這種生物也不是說單獨的某一個人去培養,通常都是整個公會幾百號人集體培養,所以說都還是能夠去把它養起來。 當然對于玩家們來說這都是后話了,現在的玩家們正在琢磨等到那個永夜文明來了之后怎么解決它。 畢竟現在玩家們可是手握滿進化的爆蟲,有了一定的掀桌能力。 以前可能打不過玩家玩家們只能憋屈的被敵人消滅,但是現在不同了,實在打不過就放爆蟲了。 哪怕不是最終階段的,就拿第三階段的一樣能把對方給炸殘。 如果實在是把人家們惹毛了,就直接上最終階段的爆蟲了,這玩意雖然說只能持續一個小時。 但是以凝聚態的速度,一個小時之內在你的艦隊里所有戰艦內部逛一圈,是沒有任何壓力的。 玩家們壓根不相信這個文明有實力能夠去抵擋住凝聚態爆蟲。 首先科技方面通過他們給蟑螂人文明的武器就不能推斷得出是他們是貨色,大概率和泰勒文明是一個檔次的。 這種級別的文明99%以上是沒有研究出凝聚態武器的使用方法。 就是說他們在面對凝聚態爆蟲的時候只能選擇硬抗,硬抗你怎么抗?走科技路線的種族,絕大部分本身的身體強度絕對不可能太高。 玩家們還不相信,這個種族人均太空異形級別。 如果真是這樣,他們壓根不需要造機甲戰艦了,而是直接橫跨星空就來找你了。 還用得著這么麻煩,還需要人家去幫你挖礦?很明顯不需要了嘛? 當然說是這么說,但是不到萬不得已玩家們是絕對不可能使用這玩意的。 畢竟這要是一炸毫不夸張的說,超一線城市的一套房子沒了。 哪怕是公有的但是還是很肉疼的。 不過有了底氣之后,那么玩家們的心態就不一樣了,以前可能面對這一些強大的敵人來,他們會思考應該怎么搞,會不會被團滅現在不同了。 現在他們反而開始研究,怎么去套路這個文明。 畢竟現在都有底氣了,我陪你玩,玩得過那我就陪你繼續玩,玩不過我就掀桌子。 這樣在玩家們的期待中,時間一天一天的過去了。 這段時間星球內部的很多礦區都被玩家們給開采的差不多了。 因為礦石儲備實在是有一點,所以江遙閑的無聊,把噬金蟲的數量也擴展到了兩千多萬去了。 主要是因為蟲巢現在馬上進入第三階段了。 而第三階段的蟲巢噬金蟲已經擁有吞噬大部分金屬的能力了。 這種級別的噬金蟲遇到了二題左右的文明根本不需要玩家們上了,直接把噬金蟲派出去,都能把這個文消滅的干干凈凈。 第(1/3)頁