第61章-《比克斯魔方》
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盡管裴森確認了這一點,卻也不好去向比克斯魔方要版權費,畢竟本質上來說,比克斯魔方抄的是他自己,而不是裴森。
“不過,這游戲系統還真是挺聰明的啊?!睂W習能力是真的強。
裴森一邊想著,一邊又去看那條公告,哪怕公告里提醒了法師職業的難度高,但下面的評論還是一堆嗷嗷叫著要玩法師的云玩家,裴森只能說他們真的是很傻很天真。
在原本的時間線上,玩家們對于比克斯魔方的探索遠比現在要深入得多,而且對戰斗的磨練也很頻繁,畢竟當時已經是開服半年之后了,很多玩家都已經適應了全息游戲中的戰斗方式,玩家們總結出來的各種攻略相對也比較多了,哪怕是云玩家,對這個游戲也早就不是一無所知。
就這樣,法師這個職業剛出的時候,仍然被玩家們痛罵不已,不少人叫它為新人殺手,不知道有多少玩家直接被法師職業虐出了坑,剩下的只有少部分還堅持玩下去了,絕大多數都直接注銷了角色,換回劍士去玩了。
“啊啊啊啊啊終于出法師了!”
“沒有法師職業的游戲是不完整的!”
“只有法師才有逼格啊,在亞力大陸也是如此,法爺們的地位無人能夠動搖啊?!?
“我玩游戲從來不玩近戰,遠程才是我的歸屬?!?
“不管怎樣我都要玩法師,法師就是我的愛!”
“那我的內測劍士號可怎么辦啊,這個游戲一個游戲艙只能綁定一個角色,除非我的劍士號不要了,不然沒辦法啊……”
“兄弟,你可以和我們一樣從頭開始,玩法師多好啊,咱們一起玩法師啊?!?
“……”
這條公告下面的評論簡直是前所未有地熱鬧,無數的云玩家紛紛涌了進來,很多人都叫著要玩法師,只有少部分人指著公告里的“難度較高謹慎選擇”,讓大家不要過于樂觀。
“比克斯魔方的難度大家還沒看到嗎?那個20級的副本販奴山洞你們20級的時候能打過嗎?這就是比克斯魔方認為的20級難度!”
“別說是20級了,我現在都快40級了,也不是每次都能通關的,而那個副本40級就限制進入了……”
那是個初級副本,限定進入等級20級到40級,玩家們其實還沒完全適應全息游戲的戰斗方式,現階段攻略也比較少,導致這個初級副本在很多玩家的心里難度真的非常高。
它的掉落確實不錯,但比起這個,搬磚搞貢獻度到裴森那里賭技能好像更靠譜一點。
“你們再想想新手時期能在星垂平原打的怪是什么難度吧,野蠻跳兔,一階魔獸,多少次踹得你們腦瓜子嗡嗡的,就這,劍士標注的職業難度等級是簡單。”
“劍士是簡單,法師是難度較高,也許只高一點點呢?”
“以我對比克斯魔方的了解,我覺得事情沒有那么簡單,元芳你怎么看?”
“我覺得還是慎重選擇比較好,不過沒關系,剛公測可以試著玩一玩,如果太難及時止損刪號換劍士還不算晚?!?
“反正我看那些npc里法師也是很少的,據說要成為法師很難?!?
“求問,多年游戲手殘黨在全息游戲里可以玩法師這種有難度的職業嗎?我以前玩端游手游都非常自覺選擇游戲推薦的最簡單的職業?!?
“……妹子你還是別坑人了,直接選劍士吧?!?
“……”
論壇上聊得極其熱鬧,裴森隨便看了兩眼,抬起手來,一簇小火苗在他的指尖跳躍,法師難嗎?是真的難,不然也不會在比克斯魔方開服那么多年后,所有的法師玩家加起來數量一直是各職業倒數第二。
倒數第一的永遠是牧師,這個無法超越,法師是很難,牧師是難以理解,兩者還是有點差別的,法師的技能難學,牧師的技能……絕大部分人連學都學不了!
在亞力大陸這個世界,開啟的職業一共有四個,劍士、盜賊、法師、牧師,看起來是異常正常的西幻世界觀下的游戲職業,可后來玩家們總結,后兩個都是坑,巨坑。
基本上和亞力大陸的情況是一致的,法師門檻高,牧師神神叨叨,似乎這個世界從來不會因為玩家們而改變它的方式,唯有玩家們去努力適應它。
相比較而言,劍士真的是最簡單的職業沒有之一,連盜賊都要比劍士難。
“這么看的話,盜賊應該會和原本的時間線一樣,很快就會出現了吧?!?
裴森記得盜賊這個職業是在開啟公測后差不多一個月的時間就出現了的,當時一大批的玩家紛紛入了盜賊坑,不過也還是有一批人最后刪號又回劍士的。
比克斯魔方從不騙人,它說劍士是最簡單的,那就是真的是最簡單的。
“不過,法師職業出了,我是不是可以考慮放一些法師的魔石給玩家們抽了?感覺是可以的,不過就算是他們抽到了法師的技能,發現還是很難學會,會不會罵我坑啊!”裴森覺得自己還是很有良心的,“沒關系,我這明碼標價童叟無欺,怎么樣也是他們自己買的魔石我又沒逼他們,賭到了學不會技能,那可不是我的錯。”
法師和劍士不一樣,劍士的技能說學會就學會了,法師的技能需要自己將那復雜到令人頭痛的法師模型刻錄到技能面板上,才算你學會了技能。聽起來似乎不難?然而這可不是照抄就能完成的事。
在游戲全息模式下,游戲不提供你照抄的環境和條件,必須是自己記憶下來,然后流暢地將整個法術模型給刻錄在技能面板上,中間不能斷,不能有任何一個線條任何一個點發生錯誤,否則就是失敗。
裴森記得那時候有人抓狂地在論壇上吐槽,他足足嘗試了好幾千次,才終于刻錄成功了一個技能,從此之后,徹底放棄了法師職業。
任何一個法術模型,都是復雜的沒有規律的立體的讓你一眼看去都眼暈的線條圖案,普通人想要將這個不規則的形狀記住,就是一件極其困難的事。
“而這,只是玩法師這個職業的第一道門檻。”裴森感慨地想著。
第二道門檻,就在于技能釋放后的準確度,也就是說,技能能不能命中目標這個非常重要甚至是致命的問題。
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