第(2/3)頁 【時光定序】! 世界進入了“回合制模式”。 除了夏伯倫外,其他人只會在出現明顯違背常理的情景時(比如上百人在6秒內長距離傳遞物品,或是一個人在6秒內進行了一次演講),才有可能意識到時間和因果的法則已被重塑。 在與稻草人的一戰后,疑似時間之神選民的夏伯倫探索出了【規則靈光】的全新功能,【時光定序】、可以主動進入回合制模式,將時間分割為6秒一輪。在任何戰斗開始時也會被動進入。 這個新能力有時候甚至比【痊愈加速】、【兵鋒無損】、【知識逐人】(經驗值)、【數據面板】、【等級視覺】等更有用。 “大家聽我說······” 剛才夏伯倫只是隨便講了兩句,就讓安洛馬上意識到了不對勁之處。倘若言語如此有效,那也不必大費干戈。 如果只是像說服安洛一樣,說兩句話就能壓制這一“扭曲價值取向和道德標準”的異常效應影響,一切就好辦了。 夏伯倫先用【奇術】擴大了音量,確保每個人都能聽見他說的話。 然后,他主動啟動【時光定序】。 在比永恒更漫長的6秒里,他有無限的時間說服所有人。 —————— 當然,前提是,夏伯倫說的話不會直接引發戰斗。 作為一個回合制游戲,一旦進入戰斗,戰斗的雙方就必須完成判定【先攻】的檢定流程,由隨機性和每個角色的敏捷值決定所有參與者的行動順序,然后輪流行動。夏伯倫沒有把握能勝過所有人,優先行動。 另外,作為一個類似于《神界原罪》、《博德之門3》、《龍與地下城》等游戲的回合制戰棋游戲,如果同時場上行動的單位如果過多,《nightfall》允許玩家打開加速鍵,讓相似單位和低級單位快速結算完畢。 (而不是讓玩家傻傻地在戰場上看完每個雜兵的行動,等半個小時才能動一輪。) -------------- “大家聽我說,我······” 就在這個時候,異變驟升。 因為人群已經距離夏伯倫和安洛足夠近。所以兩人也能看見他們手里的鐵皮書發生了什么異變。 在主人不翻書的情況下,鐵皮書自行翻動起來,一直來到了書靠后部分沒有文字的空白頁。 果然會自行活化行動嗎?少年牧師沒有對這個現象多詫異,但緊接著發生的事情則讓他瞳孔放大。 “那本書上,憑空出現文字了。”安洛指著最近的一本平放的鐵皮書,提醒夏伯倫。少年牧師順著身旁孩子的指引投去視線,高額的感知給予了他比在地球更優的視力水平。 一本本鐵皮書的空白頁上,墨跡在沒有人書寫的情況下,憑空浮現: [粗鄙的名字會影響鎮容鎮貌。] [名字為夏伯倫,違法!] 第(2/3)頁