第(1/3)頁 常楓玩過不少游戲,即使是在虛擬游戲作為主流的現(xiàn)在,他也玩過不少主機(jī)游戲和手游。 其中最讓常楓印象深刻的是1個(gè)名為《mywar》的單機(jī)游戲。 游戲的背景很簡單,1個(gè)戰(zhàn)后的城市廢墟,游戲的目標(biāo)很簡單,活下去。 但就是這么1個(gè)‘簡單’的游戲,常楓最后沒有玩下去。 因?yàn)樵谧铋_始的時(shí)候,為了讓主角3人活下去,常楓操縱著自己的角色搶了1戶多起來的老夫婦的食物——他記得自己留了1些食物的。 但是等之后他返回再次探索那個(gè)區(qū)域時(shí),那1對老夫婦還是餓死了,理由是常楓搶走了他們的食物——他記得自己留了1些食物的。 小&說pp,app。 可幾塊面包又能讓兩個(gè)老人堅(jiān)持多久呢?所以對于這個(gè)結(jié)局常楓其實(shí)本不該感到例外。 但讓他非常難受。 常楓沒少告誡過自己,不要再玩游戲時(shí)帶入角色帶入的太深,他每次都這樣說,但不是每次都能這樣做到。 看著那對餓死在沙發(fā)上、彼此握著手的老夫婦,看著游戲背景中亮起的炮火,常楓當(dāng)時(shí)有1種自己就是殺人兇手的感覺。 這次也是如此,雖然兇手不是他。 策劃為了游戲的生命力而將整個(gè)世界推向了戰(zhàn)爭,而他作為預(yù)測到這1點(diǎn)的玩家,就像是1個(gè)沉默注視著1切發(fā)生的幫兇。 常楓瞇起眼睛,忍不住回想起自己在紀(jì)元中的所有經(jīng)歷。 他知道靈蛇小隊(duì)的隊(duì)長為了拖延救援的時(shí)間而選擇死在災(zāi)獸的必經(jīng)之路,他知道蘇卡列的戰(zhàn)士為了保護(hù)自己身后的家人和城市而甘愿化作畸形的進(jìn)階體,他知道這些戰(zhàn)士為了不嚇到街上的孩子而自愿進(jìn)入特殊隔離街區(qū),他知道彼得為了延后到來的災(zāi)難而不惜將自己和災(zāi)獸同化被孤獨(dú)地囚禁在月球上、他知道佛格森和新的飛蛾小隊(duì)為了送出關(guān)鍵的情報(bào)而不惜被影海寄生而死在距離家鄉(xiāng)無限遙遠(yuǎn)的另1個(gè)位面 他也知道因斯坦的城北地下層醞釀著怎樣的腐敗和黑暗,也知道戰(zhàn)區(qū)建立后有多少投機(jī)分子為了榮華富貴而背棄信仰,也知道時(shí)至今日克里斯還要和那些忠于自己利益而非聯(lián)盟、人民的官員糾纏不休 那里和現(xiàn)實(shí)世界很像,有1切美好的,也有1切不美好的,畢竟黑暗、戰(zhàn)爭和死亡是人類歷史發(fā)展的主色調(diào)。 &, 但對光明、和平和生存的追求,是人類發(fā)展歷史的主旋律。 常楓這次已經(jīng)盡量告誡自己了,不要入戲太深,畢竟游戲里npc的選擇和行為都只是沙盒中的萬千分支中的1條。 可惜告誡無效。 常楓深吸1口氣——他想把戰(zhàn)火和災(zāi)獸攔在蘇卡列共和聯(lián)盟之外。 第(1/3)頁