第五百五十八章:我的戰爭-《網游之槍火游魂》
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常楓玩過不少游戲,即使是在虛擬游戲作為主流的現在,他也玩過不少主機游戲和手游。
其中最讓常楓印象深刻的是1個名為《mywar》的單機游戲。
游戲的背景很簡單,1個戰后的城市廢墟,游戲的目標很簡單,活下去。
但就是這么1個‘簡單’的游戲,常楓最后沒有玩下去。
因為在最開始的時候,為了讓主角3人活下去,常楓操縱著自己的角色搶了1戶多起來的老夫婦的食物——他記得自己留了1些食物的。
但是等之后他返回再次探索那個區域時,那1對老夫婦還是餓死了,理由是常楓搶走了他們的食物——他記得自己留了1些食物的。
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可幾塊面包又能讓兩個老人堅持多久呢?所以對于這個結局常楓其實本不該感到例外。
但讓他非常難受。
常楓沒少告誡過自己,不要再玩游戲時帶入角色帶入的太深,他每次都這樣說,但不是每次都能這樣做到。
看著那對餓死在沙發上、彼此握著手的老夫婦,看著游戲背景中亮起的炮火,常楓當時有1種自己就是殺人兇手的感覺。
這次也是如此,雖然兇手不是他。
策劃為了游戲的生命力而將整個世界推向了戰爭,而他作為預測到這1點的玩家,就像是1個沉默注視著1切發生的幫兇。
常楓瞇起眼睛,忍不住回想起自己在紀元中的所有經歷。
他知道靈蛇小隊的隊長為了拖延救援的時間而選擇死在災獸的必經之路,他知道蘇卡列的戰士為了保護自己身后的家人和城市而甘愿化作畸形的進階體,他知道這些戰士為了不嚇到街上的孩子而自愿進入特殊隔離街區,他知道彼得為了延后到來的災難而不惜將自己和災獸同化被孤獨地囚禁在月球上、他知道佛格森和新的飛蛾小隊為了送出關鍵的情報而不惜被影海寄生而死在距離家鄉無限遙遠的另1個位面
他也知道因斯坦的城北地下層醞釀著怎樣的腐敗和黑暗,也知道戰區建立后有多少投機分子為了榮華富貴而背棄信仰,也知道時至今日克里斯還要和那些忠于自己利益而非聯盟、人民的官員糾纏不休
那里和現實世界很像,有1切美好的,也有1切不美好的,畢竟黑暗、戰爭和死亡是人類歷史發展的主色調。
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但對光明、和平和生存的追求,是人類發展歷史的主旋律。
常楓這次已經盡量告誡自己了,不要入戲太深,畢竟游戲里npc的選擇和行為都只是沙盒中的萬千分支中的1條。
可惜告誡無效。
常楓深吸1口氣——他想把戰火和災獸攔在蘇卡列共和聯盟之外。
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