第(2/3)頁 細雨死亡、薔薇死亡、單憑回憶一個人的力場也不可能保護下所有的選手和小兵,但木夏陽的表情卻始終平靜,因為他手里還有一張牌——在中路陣亡并提前進入復活狀態的霜雪。 一束赤紅激光從nsd的中路二塔方向驟然射出,光束頃刻間貫穿過數座浮空島命中了已經受損的飛空炮艦。 esr后方陣地閃爍的部分白光驟然熄滅,緊跟著是一道刺眼的火光升起,其中一架飛空炮艦頃刻被急速膨脹的火浪撕成金屬碎片。 最后只有一半的白光攢射而來,而在回憶及時的走位補防中,esr這一輪轟炸也只是清掉了nsd五分之一的兵力,甚至沒能擊殺其它任何一名選手! nsd的進攻出現了短暫的停滯——這是在沒有飛空炮艦的情況下選擇硬沖有后方軍械的陣容的代價,這一點在木夏陽和zike兩人的預料之中。 塔讀>小說,>無廣~告在&線&免費閱讀>~! 但從側面補出和零充以及剩下的幾個突擊小兵完成合流的堡壘,卻不在zike的預料中。 堡壘是怎么出現在這個位置的?! 如果堡壘在側面那剛才在正面協助戰車補輸出的機槍手是誰?! 而zike永遠不會想到堡壘其實從一開始就在側面,至于正面的輸出補充,就是堡壘在側面進行的遠距離壓槍極限輸出。 所有人都知道堡壘是個風格很穩,輸出很平庸的機槍手,但卻不知道堡壘的穩來自于他的超強壓槍,而之所欲堡壘輸出平庸也只是因為他很少是隊伍中的資源傾斜點而已。 如果有人看過他的輸出轉化率,就會發現這個選手屬于是不吃草就能擠奶的選手。 在所有人都默認機槍手就該吃資源打高輸出的版本理解中,對資源需求少主要靠壓槍打傷害的堡壘反而沒被重視過。 而現在,esr將為他們對堡壘的忽視付出代價,突擊兵配合著堡壘的強力輸出直接撕開了esr的側面方向,小兵如麥子一般不斷倒下,而在槍線壓力下esr的選手也不得不往自己上野區入口的方向轉移,只是可惜nsd在那里埋下的兵力已經全軍覆沒,否則這一波下來就能完成對esr的破陣。 不過沒關系。 因為esr的節奏已經完全斷了。 密碼五六三七四三六七五 失去小兵掩護的情況下esr的選手也基本不成威脅,在小兵的掩護下nsd的選手直接強勢碾壓了過去根本不考慮小兵的陣亡,而這也再次打亂了zike的思路——他本以為nsd會保留小兵來打龍,但此刻nsd卻是直接把兵力全壓了上來! 是以本打算卡著入口嘗試打波槍線的esr反而遭到了兵線的強勢沖擊,但是小兵在這一輪就打出了不俗的輸出。 本來應該在此刻占據優勢的esr卻迅速潰敗,甚至最后只有在陣容更后方的傲世僥幸活了下去,從野區撤回到自家二塔的位置,解說柳城語速飆的飛快,往往一點沒有說完另一點就爆發了新的戰斗,就連觀眾也是屏住呼息,不敢有絲毫松懈,仿佛在賽場的正是自己。 第(2/3)頁