第五百二十七章:略施小計-《網游之槍火游魂》
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又是1輪災厄元素彈自3號點跨射到5號點,只是常楓并沒有收到讓自己滿意的擊殺反饋。
運輸路線短就意味著對方能在用更少的經濟和精力設防,換而言之,在雙方經濟和精力投入相同的情況下esr對兵線的保護肯定是要優于nsd。
“拖著也是被對方磨死,要不拼1把?”戰車問道。
“等1下,讓我看下那里能破局。”木夏陽說著,目光飛快掃過整張地圖。
現在唯1值得慶幸的就是他的意識還算敏銳,在戰線形成的第1時間就看出了對方運營的思路和當前局勢對自己的不利之處。
不過如若他反應的再晚1會,等到esr的優勢累積到非常明顯的地步,那他們這把可以打出gg了。
而且戰線過長有時候并不完全是劣勢。
比如說現在,nsd所占領的十1號、十2號、9號和3號地圖格,恰好可以對esr的5號、8號地圖格進行合圍。
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這無疑又是1場豪賭——要么nsd將esr的從5號、8號逼迫到4號、7號圖占下進攻優勢,要么nsd在合圍進攻中被esr反打成功導致整條拉的過長的戰線出現斷裂,前者nsd可以將1轉攻勢轉而對esr的指揮所正面施壓,而后者則將導致nsd徹底葬送這把比賽。
毫無疑問,這是nsd唯1能拿出來的應敵手段了。
但這至少比坐等比賽輸掉要好得多。
寧愿犯錯,也不要什么都不做,這是nsd所有選手的信跳。
木夏陽深吸1口氣,最后在腦子里過了1遍長線與短線的優勢——長線的槍線角度和覆蓋區域更廣,短線在防御上可以集中優勢兵力減少被戰術穿插切割陣地的風險——而nsd現在要做的,就應該是充分發揮自己的槍線角度充足覆蓋范圍廣的優勢。
于是隨著木夏陽的1聲令下,nsd的所有選手停止了防守和對esr指揮所的直接進攻,他們轉而開始對esr的進攻路線進行全力進攻,原本有極大可能在5分鐘內結束的比賽在此刻以令人膽顫心驚的變故再次得到了延長。
“小型右側esr防守主力攻過來的槍線。”戰車吼道,“重甲小兵指揮權給我,堡壘,跟我1起頂住!”
“最少頂住5分鐘!給他們爭取逼兵力的機會!”
堡壘:“收到!”
木夏陽:“霜雪,你去這個點。”
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