第五百一十五章:技巧公式公開-《網游之槍火游魂》
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“笑死,你瘋÷還有操作?!”
話雖是這樣說,但只是趁機開團的黑粉也不全是傻子,雖說比賽中常楓確實讓人窒息,但真要就此覺得常楓沒有1點操作那可就真是腦子有毛病。
能在單人pvp送走路長青的人,怎么可能沒有操作?!
看了1段時間后,就連那些黑粉也明顯看了出來——常楓在訓練室內打的連招和操作基本都是備忘錄里1些技巧公式。
“我焯,難怪楓神打折沖劍+圣錘戰舞的連招時減速比我們低那么多,中間還要自己斷折沖劍加小弧閃銜接?!”
“感覺好難”
~&
“不是折沖劍為什么能和弧閃1起使用啊?兩個位移技巧怎么可能同步使用?”
“好像是和跳躍指令有關下面有備注。”
1些趁機來搞事的黑粉眼看直播間的言論風險即將從對常楓的討伐轉為對技巧的探討,他們立刻開始復制粘貼早已在備忘錄記錄好的言論開始在直播間內瘋狂復制,而相比于這些來自各個俱樂部的黑粉和不知詳情被卷入其中的路上,就連常楓的粉絲也就救不會直播間的彈幕。
但罵歸罵,那些意識到常楓放出的備忘錄中的東西價值的黑粉也在不停的截圖,打算下去后自己好好鉆研1番。
技巧公式是1切技巧的延伸和組合,而在游戲初期,紀元中大部分技巧都是常楓1點點摸索出來的,相比較于他對技巧的透徹理解,其他人對技巧的運用更像是對各種‘指令’的輸入,因此只要常楓不主動展現出技巧公式,其他玩家想要摸索出這些東西也只能自己1點點拆解技巧。
而現在常楓主動把這些東西放了出來,不只是常楓希望能借助技巧公式來給自己減小1些輿論壓力,同時也是因為相比較于之前的版本,這次的版本更新其實讓游戲環境更加平衡。
技巧受到屬性點影響,屬性點的影響再次增強,相比較于之前各種極限加點、各種pvp毒瘤、野外毒瘤的版本,這個版本要求玩家更慎重的運用自己的每1個屬性點,相比之下極限加點的玩法雖然依舊能玩,但已然從主流的加點上退為小眾加點,至少不那么毒瘤。
而且自己現在放出來技巧公式,明天紀元官方再配合發1個官方通告,在玩家了解了技巧的詳細機制和屬性點的具體影響后官方也不可能在隨意對技巧做出過大的更新,所以放出來的技巧公式對于普通玩家而言也就是個更完整的成品。
至于裝死這種選擇常楓覺得紀元官方應該不會做出這種沒腦子的決定,在他把技巧公式徹底拆開發布出去后早晚有玩家會發現屬性點對技巧的影響,雖然這個過程可能慢了1些,可如果是玩家自己發現的那被沖的可就是紀元官方自己了。
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