第(1/3)頁 又是1聲巨響,沖擊波帶起大片灰塵吹撲在臉上,右側的高墻也隨之變成了殘垣斷壁。 幾道模糊的人影出現在缺口處,常楓立刻展開反擊點掉最前面的幾個人影——沒有擊殺公告,全是小兵。 不過也不會有選手殺到自己最先沖出來幫小兵抗槍線就是了。 幾顆子彈射在常楓面前的廢棄車蓋上濺出1片火花,常楓折沖劍橫拉的同時更換彈匣繼續反擊,而更多的小兵也掩護著亂潮和追索從側面攻入。 常楓開啟虛域邊打邊向著樓梯口撤去,復活的小兵在木夏陽的引導下最先靠近到常楓的位置依據著報廢車輛做掩體開始反擊,但緊接著追索就扔出1顆燃燒彈,爆燃的火焰順著地上的藤蔓迅速擴散開來,數名小兵甚至1槍未開就死在了火焰中。 這1段中常楓的發揮可以說是非常亮眼了,出色的跑位幾乎規避掉了所有槍線,同時反擊的時機也把握的非常精妙,加之黑齒鯊高攻速帶來的高爆發不少小兵都死在了他的槍下——優先清理小兵可以最大程度的緩解右側防線的槍線壓力,1個沒有機械蟻兵的工程兵和1個突擊兵基本組織不了有效的槍線壓制,因此清理小兵反而是最優解。 p> 但不是所有玩家都能想到常楓所想的關鍵點,當局者迷旁觀者清這句話也不是所有情況都能使用,不身入其中大部分都體會不到那些小兵所帶來的壓力。 要知道小兵他們手里的槍械威力可沒有絲毫減少。 此外,絕大部分人也都明白另1件事——常楓看似精彩亮眼的操作完全是因為兵種的限制逼迫他不得不這樣操作,如果是機槍手在這卡點,以lx在這投入的兵力兩挺機槍設1個交叉槍線就能守下,正是沖鋒槍兩秒不到就能射完子彈的射速給了對手突入的時間才讓常楓面臨如此境地。 “所以nsd為什么非要在1個攻防戰里上偵察兵?”終于有玩家忍不住發問了,直播間內開始飄過疑問的彈幕。 “誰知道呢,可能是覺得霜楓比白兔實力強?” “說實話就這兩把看下來,霜楓現在的水準頂多也就是1流中旬,而且這個模式還限制了他的發揮,這個操作nsd的機槍手也能做到。” “我就搞不懂了,哪怕是雙狙也好啊,1個守2號林道1個1號林道給壓力不比你1個偵察兵有用?!” “楓÷的粉絲呢?出來叫著解釋啊。” “麻了,訓練賽的神、正規賽的牲,這還只是國內賽事就暴露了原樣,要真是在國際賽事上怕是會被嘲死。” “給你們說件痛苦的事,我比賽開局買的nsd3比1贏。” p> “瑪德我也是,第3場真不該讓霜楓上!艸!” “你們在哪買的?那位英雄登場1下唄。” “感覺nsd今晚可能被1比3,不想看了,后面結果出來了再說吧。” 第(1/3)頁