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第五百章:秋季淘汰賽-《網游之槍火游魂》


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    而到了淘汰賽的第4場比賽,nsd也終于對上了后4名戰隊中綜合實力最強的lx。

    lx這支隊5現在可以說是重新煥發了自己的活力,由于大部分都是賽場新人的緣故,敢打敢拼,指揮敢做激進指揮成了這個隊5最有效的利刃,甚至還因此吸引了不少就喜歡看激進打法的粉絲。

    但這恰恰就是nsd現在最不想遇到的對手,因為風格激進就意味著不穩定和難以預測,而nsd現在的主要大腿常楓又處于不穩定的狀態,面對lx的激進風格nsd很有可能會暴露出大量的漏洞。

    而反觀常楓,在這漫長的1周多的練習中也只是掌握了塔防模式的補兵和控兵的技巧,對線能力只能說處于2流水準,想要像路長青那樣在對線上就能打爆壓爛敵人基本不可能,只能保持穩線發育,至于在技巧這方面,只能說是找補回來了1些,依舊有著1流選手的水準,但是在對上鬼刀和路長青這種頂流選手,他依舊是滿身破綻。

    說,

    說到底還是比賽次數對常楓造成了極大的限制,技巧機制改變不可能只有他1個頂級選手收到影響,路長青、鬼刀、至高天和非我也是如此,只是他們可以在高強度的比賽中找到這些小問題并根據自己的經驗做出修改和適應,而常楓只能打rank,但rank的強度又怎么可能和比賽比?因此在長時間的‘松懈’中,常楓的技巧問題就這么不受控制的爆發出來。

    除此之外就還是屬性點的問題了,那幾個頂級選手用的都是均勻加點的玩法,極限加點的玩法只有常楓1人。

    淘汰賽8進4第4場比賽當晚。

    官方為了保證bo5賽事中每種地圖的都能出場,在bo5中也對地圖的bp做了1些限制。

    規則1:在前3場比賽中,模式完全隨機,但是塔防、戰線和攻防模式必然會每種都出現以此。

    規則2:從第3場比賽開始,上1場已經選過的地圖風格將不可再選,比如說第3場比賽如果用的是隱匿地圖,在第4場中隱匿類地圖將不可再選;

    規則3:后兩場比賽地圖模式(戰線、塔防、攻防)不受任何限制,前3場比賽風格(硬戰、天災、隱匿)不受任何限制。

    按照木夏陽和nsd選手原定的戰術準備,第1場比賽常楓做替補席,白兔上場打雙機槍體系。
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