第(2/3)頁 木夏陽甚至已經(jīng)想好了秋季賽開賽時的劇本了,自己和對手各ban掉攻防和戰(zhàn)線,對手再把塔防隱秘的黑海危城ban掉,nsd只需要把剩下的沙海和雪山練好就能在開賽初期拿下不錯的積分。 其實木夏陽也是不想這樣劍走偏鋒的,但他經(jīng)過這一個多月的奔波nsd已經(jīng)拉不來有賽事經(jīng)驗的職業(yè)玩家,少數(shù)愿意來的他又掏不起那個錢,以至于現(xiàn)在nsd團隊競技的隊伍中有一半都是青訓(xùn)營拉上來的純新人。 戰(zhàn)車、回憶、田依雪加上他自己,整個nsd只有四個人打過正式的職業(yè)比賽,安杏雨和常楓嚴格意義上其實都是電競新人、 資源不足的情況就只能等開賽以賽養(yǎng)人了,這種隊伍質(zhì)量木夏陽也必須提前做好安排才不至于到時候剛開賽就被打入次級聯(lián)賽,以免連明年的世界賽都打不了。 因此常楓這幾天的‘工作’基本就可以定下,瘋狂打rank,只盯著戰(zhàn)線和攻防的隱秘圖打,并且在rank中打高自己的kda和威名。 對于這個工作常楓自然是沒什么意見的,事實上他也正好需要一個合適的戰(zhàn)場實操自己的技巧公式和德魯伊技能轉(zhuǎn)過來的兩個技巧,因此常楓這幾天幾乎每天都保持著十三場左右的rank場數(shù)。 本文首發(fā)站點為:塔讀小說app,歡迎下載app免費閱讀。 這個數(shù)據(jù)可以說非常恐怖了,大師上下的對局時長基本都在四十分鐘到五十分鐘,一天十三局rank差不多十個多小時的訓(xùn)練量,再加上俱樂部的戰(zhàn)術(shù)研討會、帶新人練技巧以及和靈風一一的對練切磋,常楓一天基本有十四個小時都在游戲上耗著。 而這種高付出下,常楓本人的實力自然也再度有了提升。 舉個栗子。 常楓現(xiàn)在單憑分線操作就可以在木夏陽的分線進攻下堅持一分鐘。 而在rank中常楓也真的打出了自己在死亡叢林和黑暗裂谷的統(tǒng)治力,甚至最后在死亡叢林中完成了繞后滲透絲血一挑三的壯舉并成功晉級至高,一手極限隱匿卡視野出神入化,在被害人視角中他們玩的仿佛就是恐怖游戲,往往只看見一把刀子自己就莫名其妙的黑了視野——那一天過后不管哪個段位都多了一大群拿著刀模仿常楓打0210戰(zhàn)績的玩家。 而在后續(xù)的和esr的訓(xùn)練賽中,esr的玩家卻不信邪的放出了黑暗裂谷這張地圖。 雖然最后esr的玩家在訓(xùn)練賽中以微弱的優(yōu)勢獲得了勝利,但只要當天看了比賽的玩家就都知道——esr的魂都被常楓一個人殺沒了,其中劍神我路更是被常楓單殺了一次。 尤其是在esr的最后一輪進攻中,整個隊伍就像是一群驚弓之鳥,常楓只是邊緣環(huán)繞偷死了一個人他們就徹底沒了繼續(xù)七打一前壓的勇氣而全員撤退,以至于差點被nsd翻盤。 據(jù)說esr一個新人下了游戲后當天晚上就做了噩夢,被子一掀開里面全是常楓——田依雪對此非常羨慕(并不)。 裂谷鬼影,叢林死神,遇到nsd、霜楓你敢不ban隱秘圖?那你絕對是瘋了。 原文來自于塔讀小說app,更多免費好書請下載塔讀小說app。 這場訓(xùn)練賽真正將常楓的名號打到路人玩家的眼中,也成功掃去了之前一部分網(wǎng)友對常楓實力的質(zhì)疑。 雖然0210已經(jīng)成了常楓的別稱。 第(2/3)頁