第三百六十章:苦戰血肉古樹-《網游之槍火游魂》
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此時米林平原南側戰線是距離血肉古樹距離最近的一條戰線,他們組成三條錐形隊列向內推進,加之后方有重坦火力掩護,他們雖然距離最遠但卻是沖的最快的戰線。
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因此血肉古樹的吸引力也完全被南側戰線的部隊全部吸引,荊棘觸手加血肉之輝光交替使用,想來南側戰線傷亡應該不小。
“繼續前進。”常楓換好彈匣再次向血肉古樹的方向推進,非我見狀立刻切槍跟上,一馬當先的兩人自然被不少觸手叢和肉樹當做主要攻擊目標。
常楓接連扣動扳機,在借助各個地形作為掩體的同時不斷把戰線前頂,愈發熟練的壓槍手法和走位讓他的擊殺數不斷上升,甚至已經隱隱畢竟在這種模式下最為占優的機槍兵玩家榜尾。
大拇指一撥打下彈匣,常楓側身貼著肉墻避開幾道射來的觸手的同時已經換好了彈匣,槍械和匕首交替使用的非我從其身側躥出將幾根釘在地內的觸手暴力斬斷,最后滑鏟切槍掃射等常楓拉出槍線繼續前頂。
非我在試著找常楓的操作節奏。
這是隊友配合的關鍵,同樣也是摸準一個玩家操作習慣和風格的關鍵,不過常楓并沒有刻意隱瞞的想法,畢竟以他現在的境界,只要他愿意,隨時都可以轉換自己的操作風格。
反倒是兩人配合著非我倒是被常楓試出不少東西來。
年輕,還是年輕。
常楓嘴角微勾,再次射空一個彈匣后腳步一轉躲在一面肉墻之后:“螳螂,蜉蝣已經進入射擊范圍,讓所有單位優先以血肉古樹為輸出目標,留小部分兵力頂住正面和側面的觸手。”
“讓輕坦方陣每過兩分鐘在三面進行打擊掩護,掩護清理部分觸手。”
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“收到。”
到了打boss的時候常楓自然不會再藏著掖著,通過戰斗隱匿規避掉仇恨后并等到戰斗時間判定結束,常楓的身影再次顯露時黑赤鯊已經換成了眾神之棺。
處于常楓的習慣和禮貌,第一發打招呼的禮炮自然是要用單發模式全力輸出的,不然威力不夠怎么向boss表明自己的熱情。
災厄元素彈匣直接清空,近距離下的血肉古樹甚至不用瞄準,常楓抬手就是一炮,雷電纏繞的黑紅光束在血紅大地上驟然攢射向血肉古樹。
僅僅是這一炮,常楓的輸出傷害直接從0躍到了對boss輸出排行榜的第三位,前兩位還是在南側戰線打了不少時間的氪金大佬。
這,就是大炮的浪漫。
沒有干原地卡彈匣bug這種憨憨操作,常楓拖著極慢的移速重新回道肉墻之后,眾神之棺后側彈庫打開,空容器彈出的同時一枚新的災厄元素儲存器填入其中。
與此同時一條近十米粗的觸手赫然拍下,滿是褶皺的大肉腸子從常楓身側碾過,肉塊堆積的起來的凹凸不平的地面直接被血肉古樹這一鞭子壓了個平實,連帶著距離觸手不過兩米距離的常楓也跟著跳了起來。
“頭頂!”非我提醒道。
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