第(2/3)頁 換個角度來看,雖然常楓剛才的眾神之棺將boss打到90%的血險些引發團滅,但后續的玩家如果真的能接手boss,他們就可以跳過90%血這一個群攻機制,最少也能保留下來一半的兵力! 對后續玩家來說,這可是天胡開局。 “我的天,一個玩家拖了滅城級boss兩分鐘的攻勢,這什么極限運動?!” “但凡有一個失誤,重開boss最少要有兩百名玩家白死一次,進攻節奏還會受損,這波霜楓可以說是芬爾藍戰役的最大功臣了。” “讓我看看那位老哥口氣這么大,嘶——血途哥,對不起打擾了。” “血途哥?因斯坦服務器團隊模式單排第一個至高主宰?” “淡定,運氣好而已,主要是職玩都還在沖級讓我撿了個漏。”血海歸途笑嘻嘻地回道,和名字不符,從聊天內容看倒是個挺健談的玩家。 “回憶大神帶著攻略組玩家接上boss了!87%的血,開始攻略!” 不知是誰在聊天室內喊了一句,一眾等復活的玩家的目光立刻挪回觀戰界面。 新升起的龍鱗平臺面積要比之前的龍鱗平臺打上許多,且這些平臺都裝載有各種自動化武器,本來這些武器和平臺都用于防備從瀉口出溜進去的迷光霧人,但現在boss戰開打,裝載有自動武器的平臺自然也就跟著抬升。 隨著后續玩家的加入,一時間四處懸浮著龍鱗平臺上紛紛射出各色的激光光束,面對這數量上百的玩家的攻擊,滅城級boss血條后面的第三位小數點終于開始艱難下降。 常楓突然發現自己的隊友之前的輸出還是挺高的。 但沒辦法,除了戰車叫過來的那幾個玩家后續加入攻略團的玩家也都是各個榜單排名高位的高玩,只是多層疊加的死亡懲罰已經讓他們的輸出降低了很多,加之失光霧人的滅城級詞條又擺在這,因此失光霧人的攻略必然是一場漫長的boss戰。 隊友把仇恨拉走后常楓一下輕松了很多,不過保險起見常楓也沒有繼續用眾神之棺的單發模式攻擊以免boss仇恨再次把自己鎖定,而是切換成連發模式跟著團隊的玩家一起慢慢地磨boss的血量。 而且常楓很狗賊,他專門挑一些沒有自動化武器的平臺移動,畢竟自動化武器傷害還算不錯,加之平臺上玩家的攻擊這些平臺常常被boss當成第一攻擊目標,移動在小型平臺上的常楓輸出環境反而非常安全。 第(2/3)頁