第(1/3)頁 隨著一陣的持續壓近,下二排的玩家很快就在蛙人如浪潮般的攻勢中損耗殆盡,之前為后陣的二陣玩家立刻頂上,撐住來自正面蛙人的壓力,而他們的后方不遠處是已經快要趕至戰場的三陣玩家。 原屬一陣的玩家也開始向前推進,二百人四個陣點分為二十五人的八個小陣擴散著沖出,如霰彈槍的彈珠分散著射入蛙人的陣地,幾乎每個陣地都在第一時間遭受到大量蛙人的襲擊,但也為二陣的玩家爭取來重鑄防線的關鍵時間。 常楓和戰車還有回憶自然處于同一小團內,而他們小團擁有三個職玩自然也是所有團中頂的最深的那一個,同樣,他們面對的蛙人壓力自然也是最大。 黑壓壓的一片蛙人從天臺下不斷爬出,還有數不盡的精銳蛙人踩在自己的同伴身上飛躍而起撲進樓頂,團內頂在最前面的四個重甲兵看到這一幕都忍不住頭皮發麻。 “哈!”戰車激活合金戰甲,被戰甲外骨骼包裹著的戰車體型似乎又高大了一瞬,手中能量盾由綠轉紅發出定時炸彈爆炸前的急促聲響,持續不斷的噪音頓時將所有蛙人的仇恨拉到自己面前。 回憶甩出一個震蕩立場,接連不斷的震蕩效果立刻持續地縮減著蛙人的防御,幾個突擊兵見狀立刻開技能給投擲物施加彈跳爆破效果,手雷甩出在蛙群彈射著,每一次落地都會引起一次規模和傷害疊加的爆炸。 眼前黑與紅交織著,而在立場光環與彈跳爆彈的效果消失后,密密麻麻如螞山傾倒的蛙人再次用來,幾挺重機槍掃在如肉球一般壓來的蛙人群上,雖然不斷有汁液和碎肉爆開但還是難以阻擋蛙人的推進。 數量實在是太多了。 “哈!” 又是戰爭之吼響起,以戰車為首的四個重甲兵在面前區域內落下宣戰效果,能量盾落地間區域內的蛙人都被施加上‘破膽’和‘易碎’效果,持有火焰噴射器的玩家操縱著火龍前壓,配合著機槍的掃射成功壓下了蛙人這一波攻勢。 “偵察和突擊,沖!開陣!”早已在旁邊準備多時的常楓吼道,率先沖出。 擋下一波攻勢由突擊和偵察開陣幫助陣型前推,而這也是突擊和偵察為數不多能吃到奶的時間。 兩偵察率先沖出,兩突擊換好彈匣后開著強攻也及時跟上,四個醫療兵分別鎖定著一個玩家,綠色的治療光線從陣地中射出死死咬住幾名沖陣的玩家。 兩名突擊兵單手揣著突擊步槍,強攻帶來的低換彈時間讓他們手中的突擊步槍如機槍一般不停噴吐子彈,配上協戰浮游守衛,兩人反而是最先撕開蛙人陣型的玩家。 他們要給偵察兵創造刺入陣地的機會。 彈跳爆彈cd已結束,兩人如配合好的一般立刻扔出手雷,而在那一片火光之中常楓先另一名偵察兵玩家一步沖入火光,并給黑赤鯊撞上了能量震爆器的配件。 折沖劍折線速拉,常楓如一道閃電般率先刺入蛙人的腹地中,頃刻間身邊已經全是蛙人的身影,而他的每一次折拉手中的黑赤鯊都沒有停止點射,槍線跟著常楓充分橫掃過蛙人的陣線,留下一具具即將化作光點的蛙人尸體。 最后常楓單手切出暗日黑月插在地上,刀刃出鞘歸鞘間暗日沉淵與黑云攏月不分先后同時觸發,黑暗彌漫間本就在沖向常楓的蛙人更是加速向常楓聚攏。 第(1/3)頁