第(2/3)頁 而且如果他們選擇在高地上進行火力壓制的話那么a點和b點都會在對方的攻擊范圍之內,只有c點,可以接著要塞本身的結構進行防御。 但不死者玩家人手不足,所以田依雪只能選擇能先穩定占下點的方案。 常楓來到電梯井口,發現升降臺已經損壞,不得已常楓只能選擇跳下去。 “電梯口有一隊人。”已經和甲蟲趕到b點附近的細語說道,裝上白磷彈調整好弧度對電梯口連續射出幾發。 一時間電梯口處布滿了白煙和火光,手忙腳亂還在找敵人的凱撒玩家根本不知道自己的身后出現了什么怪物。 再次以爆破錘落地,常楓發現爆破錘這個技巧是真的好用,只要不是太高就能無傷落地,還能打一波輸出。 爆炸產生的沖擊波突然在身后爆發,沖散了守在電梯口的一眾凱撒玩家,煙霧還未散去,常楓直接開啟掃射將剩下的災厄元素彈全部關在了門口,擊殺榜再次被常楓一人刷屏。 常楓沖過白磷彈放出的煙霧和細雨兩人完成匯合,甲蟲的盾牌玩地上一砸張開出光盾向前推去。 有甲蟲在前面抗傷常楓也就放開了輸出,災厄元素彈加閃電鏈的疊加傷害讓三人如推土機一般沖到b點甚至還要先田依雪的小組一步將防線穩定。 b點有序列體,細雨和甲蟲也都是高玩,凱撒公會的玩家最開始還想憑借著人數壓一波點試試,但在接連失敗了幾次后他們也收起了這不現實的想法,轉而攻向a點。 至此戰場的局勢也再度發生了變化,由于田依雪無法再高位狙殺指揮官,凱撒的玩家立刻組織起較為有效的攻勢,在最初他們的攻擊給a點的田依雪帶來了很大的壓力。 但很快,灰光和真帥的騷擾也讓凱撒所占領的c點失守了好幾次,不得已凱撒公會只能回調更多的兵力去駐守兵力,但沒曾想這部分兵力在回撤時已經被灰光探查到并標記出,常楓直接以點射模式將整條路的凱撒玩家全部貫死。 現在常楓是隊內的輸出第一,是其他人的輸出整合加起來兩倍還多,擊殺數更是達到了恐怖的九十七。 而劉玥娥帶領的回援隊,則在常楓精確的估算下用遠見給插了出來,自知被暴露的劉玥娥放棄了從山頂發起攻擊的想法,而是轉為從被攻破的大門進行回防,先配合要塞駐守的玩家占下a點。 只要能把a點和c點捏在手里,就算不死者占領的時間在場最后的勝利也將屬于凱撒,畢竟他們是防守方。 如果成功守下這個破壞度已經達到百分之四十六的要塞也叫成功的話。 回援的凱撒玩家從正門攻入,由于模式已經有防守戰轉變為占點戰的緣故智能坦克暫時也發揮不了什么作用,但這只凱撒的精銳小隊也給田依雪造成了極大的威脅。 “小雨,能支援嗎?”田依雪打了信號問道。 “有點難,我們這邊的防衛機器人增加了,火力太猛,抽不出空隙進行反擊。”細雨回道。 第(2/3)頁