第二百一十章:要不今晚...-《網游之槍火游魂》
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沒有習慣,不意味著沒有章法,只是玩家在面對眾多可行性時沒有去選擇自己最習慣選擇的選項,而是選了一個自己根本不會選擇的選項。
沒有規律,沒有前兆,不同的選擇帶來不同的收益和風險,敵人無法做到預判,而自己又必須在極短的時間內完成選項的選擇并明確的知道可能發生的事情和敵人的應對,于是自己的攻勢在敵人看來就變得神鬼莫測同時又極為有效。
這就是剛才的安德列給常楓的感覺。
而常楓,他作為一個玩家,他的習慣被一個npc記錄了。
準確的說,是他的操作習慣被系統記錄并找到了破解的方法。
無論前后,都是中路直近近身拉扯,用掌中燕和高速逼迫出現漏洞,即使側拉,也只是為了避開槍線,最后的攻擊依舊會選擇從敵人的正面或者背面。
在安德列再次舉槍射擊時,他以匕首丁凱樂槍口并迅速用槍托敲擊了槍的側面,安德列的彈匣掉在了地上,里面還有三顆子彈。
緊接著常楓以安德列握槍的手為中心迅速側拉到安德列左側以避免安德列的攻擊,同時左手匕首順著安德列的手臂向他的脖頸刺去。
安德列屈指一彈匕首飛出,兩人匕首同時撞飛,常楓側頭匕首刀刃劃過臉龐留下深深的一道血痕,但他的槍也終于瞄準了安德列的腦袋。
常楓喘著粗氣。
安德列嘴角勾起一抹弧度:“第十八回合,你贏了。”
對于安德列的回答,常楓的選擇是扣動扳機還安德列一梭子。
捏麻滴輸一把你踹一腳,不知道的人還以為我是足球成精呢!
常楓呼出一口濁氣。
不過讓他沒想到的是,自己收獲最大的對練居然是和一個npc。
“由于正面可觸發的抹殺條件多而總是選擇正面,卻忽視了側面是玩家最容易忽視且難以防守的角度...”
“霜楓,干的不做,看來你的槍斗術學習的確實已經超我一步。”安德列說道,這還是常楓入隊后安德列第一次喊他的id本命。
“所以剩下的槍斗術也將對你開放,你可以隨時從資料庫里提取學習,同樣,我也將會教授你更精銳的戰斗技巧。”安德列拍了拍常楓的肩膀,露出一口大白牙,“當然,前提是我休假結束。”
“槍斗術嗎...”
常楓認真的回憶了剛才的過程,確實,至少槍斗術—β在自己手里不再只是一個單純的開放雙手的技能了,他的左手也敏銳了許多。
要不...今晚試試用左手?
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