第二十三章:你開掛?-《網游之槍火游魂》
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怪物嗎?
于此同時,常楓也借著下落的沖勢滑向巖甲石蟒的蛇頸,手中匕首刺進石蟒身體劃過,同時再次出發曼斯坦合金震動!
-1-1-1-1-1...
一串-1的真實傷害在巖甲石蟒頭頂飄起,堆疊起來近10%的生命值的傷害讓巖甲石蟒發出刺耳的尖嘯。
“補位!”
常楓再次啟用強化跳躍,從巖甲石蟒翻身落下。
......
巖甲石蟒的血量慢慢在霜雪和常楓天衣無縫的配合下徹底磨空,伴隨著一聲無力的低吼,巖甲石蟒身體拍落在地上,化作了常楓和霜雪的經驗。
‘恭喜玩家霜楓、霜雪越級擊殺精英級boss巖甲石蟒,獲得獎勵經驗100%’
‘擊殺巖甲石蟒獲得經驗120%,等級提升至八級、九級。’
最后常楓的經驗停在了九級60%。
“還真是狡猾啊,先給獎勵的經驗才給怪物的經驗,控制練級時間是吧。”
常楓已經無力吐糟了,九級到十級所需要的經驗是有質變的,如果經驗獎勵的順序更換一下,他完全可以先用巖甲石蟒的經驗升到九級,然后再用獎勵經驗直接跳到十級。
不過這升級速度已經碾壓大部分玩家了,常楓開的匿名所以沒有上等級榜,而現在等級榜上最高的玩家也才六級。
輸出占比上常楓輸出占據70%,霜雪占30%,霜雪也很懂規矩,主動往后退了一步讓常楓先搜刮戰利品。
一血大爆。
常楓興奮地搓著手,開始摸尸。
中級無屬性石蟒晶核一塊、巖甲石蟒鱗片十枚、鱗甲重鎧設計圖一份、鱗甲靴設計圖一份、巖甲石蟒的眼珠一顆、巖甲石蟒蛇膽一顆。
“我七你三,你先挑。”常楓說道。
“設計圖?重鎧的。”霜雪也不客氣,直接選中了這里面價值最高的東西。
不過常楓倒是無所謂,這設計圖里面的鎧甲他根本用不到,重量太大,對體質和力量要求也高,和他的路線截然相反。
“可以,補償。”
“二十金,兩萬現金。”
“低了吧。”常楓指著設計圖,“藍色,還是防甲,你轉手最少能賣三萬的。”
“不低,八級藍甲還要自己打造,也就用到十五級,而且隨時可能有替代。”霜雪一步不退,堅持自己的出價。
喜歡歸喜歡,但這種交易已經涉及到俱樂部的利益和發展,田依雪還是分得清輕重的。
常楓沉默片刻,確定霜雪不會讓步后只能選擇同意:“...那二十金吧。”
打怪不給錢只能賣材料,常楓現在超缺錢的。
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