第(1/3)頁 導播適時開始慢倍速重放,從青鋼影ee閃現杰斯閃現開始。 被杰斯閃現躲開了必中的e技能,cuvee心里一驚的同時也不忘繼續尋找機會,進草卡住杰斯視野的同時w戰術橫掃減速到杰斯近身想在杰斯臉探草叢的時候踢出二段q勸退。 可惜余徽并沒有給他這個機會,先qe盲視野打中,然后插出假眼平a的同時準備進草,cuvee只能回身跑路,二段q也進入了cd。 看到青鋼影腳下的光亮消失,杰斯這時才切換形態蒼穹之躍跳臉qw打輸出,這時候杰斯已經空藍了,開著看似毫不起眼的錘形態w超能負荷造成aoe傷害, 同時打出普攻回藍,青鋼影回頭aq踢出適應性護盾想要等到拉開杰斯攻擊距離等出二段q,但是此時余徽已經重新切換炮形態接平a打出r技能被動減少青鋼影的雙抗,w閃電領域極速三連點直接單殺。 每一步都充滿了雙方的算計和臨場發揮,沒人敢說asuna是運氣好,因為杰斯但凡少a出一下,藍量都不夠開出w技能,那樣的話勝負就猶未可知了。 米勒贊嘆道:“兄弟們我服了!這個杰斯玩的真的已經達到天花板了,我覺得這個英雄在s7世界賽上都不會在被edg的對手放出來了!” “真的要ban了,太離譜了” 管澤元也認同的點頭,這是正兒八經的沒有場外因素影響下的單殺,你不服氣都不行。 等到上路重新在對上線,雙方的打野又在附近伺機而動了起來,兩個沒閃的上單都是對手眼中的突破口,特別是沒有位移保命的杰斯。 余徽很清楚自己現在的處境,在兵線的處理上非常的謹慎,哪怕是出了鋸齒短匕的這段強勢期也沒有進行激進的換血。 反而在觀眾看來,卡蜜爾更像是占據主動權的那方,挖掘機和豬妹也輕易不露頭,看威懾來給予線上壓力。 最終僵持的局面被廠長打破,挖掘機特有的地聽術發現了豬妹在野區的動向,廠長第一時間就發出了標記。 《從斗羅開始的浪人》 余徽心里神會,此時cuvee還不知道豬妹已經被發現了位置,假裝背后有人上來補刀,這時候哪里還會慣著他。 q蒼穹之躍直接跳臉開w接ae,青鋼影離墻還有一小段距離,被錘了一下正好距離足夠,二段q打出we準備跑路。杰斯raqe炮彈緊隨而至鉤鎖的落點打中青鋼影。 第(1/3)頁