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第029章:三線概念-《四合院之走出泥潭》


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    “就算你說的對,但是怎么總感覺用甩色子來判斷成敗有點不靠譜?”

    那個長相憨直的熊輝明還是有點想不明白,所以他心里仍然不認可這個方案。

    “那你還有什么好的辦法取得隨機的結果嗎?

    意外事情的發生在戰場上本來就是不可預料的,除非實力相差極大,那么就沒有必輸或必贏的戰爭。

    正因為如此,你們的討論才有意義。

    加入了這些勝率的概念正好模仿了戰場上的不確定性。

    我不知道那些將軍們如何進行紙上談兵的,但是想必也應該會引入類似的設定吧!

    說到紙上談兵,我想趙括他們搞的當時應該就沒有加入勝率的概念,要不然為什么趙括談兵時百戰百勝,實戰時一敗涂地。

    這大概就與他把戰爭當成了一項能夠得到確定結果的事來模擬了,而現實中有很多意外,模擬時那種算得太盡不留余量的操作往往會導致大敗。”

    許國就到這兒的時候心里有點忐忑,因為他怕把握不好分寸說得過多。

    畢竟他的出身就在那里,這個年代的信息擴散不像后世,人人都可以是“軍事專家”。

    他的話在一眾小子中終于取得了認同,因為這群小子的父輩在平常與他們的交談中多多少少還是會說一些類似的事情。

    只不過因為沒有專門強調,他們在之前討論中才沒有想到引入勝率這一概念。

    事實上在沒有計算機的年代要在引入勝率這一概念來作戰爭推演是件很麻煩的事,如果沒有專門的計算員來專門演算,就算是將軍們在推算戰役時有時也是跟著感覺走。

    只不過因為這群人參加過的戰爭多了,有了經驗,腦子里已經有一定的不成文經驗公式,所以推演的結果還是比較靠譜的。

    而這些軍二代們那里能有將軍們的經驗,當然在推演的時候更試圖讓對方跟著自己的理解走。

    這也造成了他們長期處于無效的爭執中,使得他們不可能討論出一個真正的結果出來。

    “你這樣說的話還算是有一定的道理,雖然說沒聽家里老頭子具體說過他們是怎么搞推演的。

    但是平日里偶爾也聽過他們在口頭推演,感覺你說的這樣搞算是可行。

    除了這個以外,你還有什么好的提議嗎?”
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